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電子遊戲的意思、電子遊戲的詳細解釋

關鍵字:

電子遊戲的解釋

操縱計算機線路進行的遊戲。有依靠電池供電的手控機關進行和利用電視屏幕、計算機終端進行,以及利用設在遊藝室内的大型設備進行等多種。始于20世紀60年代末。今已形成許多種遊戲項目。如足球、棒球、國際象棋的電子遊戲等,也有組字和數字的遊戲。

詞語分解

專業解析

電子遊戲是指通過電子設備運行的交互式娛樂程式,其核心特征包括人機互動、規則系統和視聽反饋。根據《中國大百科全書》定義,電子遊戲是"以計算機技術為基礎,通過輸入設備與程式進行實時交互的數字娛樂形式"(中國大百科全書出版社,2023)。

從構成要素分析,電子遊戲包含三大組件:

  1. 程式代碼:由開發者編寫的邏輯框架,如《計算機科學技術名詞》中所述"包含事件觸發機制與算法結構"
  2. 交互界面:包含物理控制器(手柄/鍵盤)和虛拟操作面闆
  3. 反饋系統:涵蓋視覺呈現(3D建模)、音頻輸出(環境音效)及觸覺響應(震動反饋)

根據中國教育部《信息技術術語标準》,電子遊戲可分為:

《現代漢語應用規範詞典》特别強調其"具有預設目标與成就體系,通過挑戰機制激發參與者持續投入"的特性。國家新聞出版署在《數字出版管理條例》中指出,現代電子遊戲已發展出教育模拟、醫療康複等多元化應用場景。

網絡擴展解釋

電子遊戲(Electronic Games)是一種通過電子設備運行的交互式娛樂形式,玩家通過輸入設備(如手柄、鍵盤、觸屏等)與虛拟環境互動,并接收視覺、聽覺等感官反饋。以下是詳細解析:


一、核心定義

電子遊戲以電子技術為基礎,結合計算機程式、圖像處理、音效設計等元素,構建虛拟世界或規則系統。其核心特點包括:


二、技術組成

  1. 硬件平台
    • 主機(如PlayStation、Xbox)、PC、手機、掌機等。
    • 現代技術擴展至VR(虛拟現實)和AR(增強現實)。
  2. 軟件架構
    • 遊戲引擎(如Unity、Unreal)驅動物理模拟和渲染。
    • 程式代碼實現邏輯規則,如角色行為、關卡設計。

三、主要類型

  1. 動作遊戲(ACT):強調反應速度,如《超級馬裡奧》。
  2. 角色扮演遊戲(RPG):注重劇情和角色成長,如《最終幻想》。
  3. 策略遊戲(SLG):考驗規劃和決策,如《文明》系列。
  4. 多人線上遊戲(MMO):支持大規模社交互動,如《魔獸世界》。
  5. 獨立遊戲(Indie):由小型團隊創作,風格多樣,如《空洞騎士》。

四、社會影響

  1. 正面影響
    • 促進手眼協調、邏輯思維和團隊協作能力。
    • 作為文化載體,推動藝術、音樂和叙事的創新。
  2. 争議與挑戰
    • 過度沉迷可能影響身心健康或社交關系。
    • 部分内容涉及暴力或成瘾機制,引發倫理讨論。

五、發展曆程


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