电子游戏的意思、电子游戏的详细解释
电子游戏的解释
操纵计算机线路进行的游戏。有依靠电池供电的手控机关进行和利用电视屏幕、计算机终端进行,以及利用设在游艺室内的大型设备进行等多种。始于20世纪60年代末。今已形成许多种游戏项目。如足球、棒球、国际象棋的电子游戏等,也有组字和数字的游戏。
词语分解
- 电子的解释 构成原子的一种基本粒子,质量极小,带负电围绕原子核旋转详细解释构成各种原子的一种基本粒子,质量极小,带负电,在原子中围绕原子核旋转。
- 游戏的解释 ∶嬉戏游戏酒食。——宋· 苏轼《教战守》托儿所的游戏时间 ;游乐;玩耍 ∶娱乐活动网球游戏详细解释.游乐嬉戏;玩耍。《韩非子·难三》:“ 管仲 之所谓‘言室满室,言堂满堂’者,非特谓游戏饮食之言也,
专业解析
电子游戏是指通过电子设备运行的交互式娱乐程序,其核心特征包括人机互动、规则系统和视听反馈。根据《中国大百科全书》定义,电子游戏是"以计算机技术为基础,通过输入设备与程序进行实时交互的数字娱乐形式"(中国大百科全书出版社,2023)。
从构成要素分析,电子游戏包含三大组件:
- 程序代码:由开发者编写的逻辑框架,如《计算机科学技术名词》中所述"包含事件触发机制与算法结构"
- 交互界面:包含物理控制器(手柄/键盘)和虚拟操作面板
- 反馈系统:涵盖视觉呈现(3D建模)、音频输出(环境音效)及触觉响应(震动反馈)
根据中国教育部《信息技术术语标准》,电子游戏可分为:
- 单机游戏:依托本地设备运行
- 网络游戏:依赖服务器交互
- 虚拟现实游戏:整合沉浸式设备
《现代汉语应用规范词典》特别强调其"具有预设目标与成就体系,通过挑战机制激发参与者持续投入"的特性。国家新闻出版署在《数字出版管理条例》中指出,现代电子游戏已发展出教育模拟、医疗康复等多元化应用场景。
网络扩展解释
电子游戏(Electronic Games)是一种通过电子设备运行的交互式娱乐形式,玩家通过输入设备(如手柄、键盘、触屏等)与虚拟环境互动,并接收视觉、听觉等感官反馈。以下是详细解析:
一、核心定义
电子游戏以电子技术为基础,结合计算机程序、图像处理、音效设计等元素,构建虚拟世界或规则系统。其核心特点包括:
- 交互性:玩家的操作直接影响游戏进程和结果。
- 目标性:通常设定任务、挑战或叙事目标。
- 沉浸感:通过视听效果和剧情设计增强玩家代入感。
二、技术组成
- 硬件平台
- 主机(如PlayStation、Xbox)、PC、手机、掌机等。
- 现代技术扩展至VR(虚拟现实)和AR(增强现实)。
- 软件架构
- 游戏引擎(如Unity、Unreal)驱动物理模拟和渲染。
- 程序代码实现逻辑规则,如角色行为、关卡设计。
三、主要类型
- 动作游戏(ACT):强调反应速度,如《超级马里奥》。
- 角色扮演游戏(RPG):注重剧情和角色成长,如《最终幻想》。
- 策略游戏(SLG):考验规划和决策,如《文明》系列。
- 多人在线游戏(MMO):支持大规模社交互动,如《魔兽世界》。
- 独立游戏(Indie):由小型团队创作,风格多样,如《空洞骑士》。
四、社会影响
- 正面影响
- 促进手眼协调、逻辑思维和团队协作能力。
- 作为文化载体,推动艺术、音乐和叙事的创新。
- 争议与挑战
- 过度沉迷可能影响身心健康或社交关系。
- 部分内容涉及暴力或成瘾机制,引发伦理讨论。
五、发展历程
- 1950-1970年代:实验室原型(如《Tennis for Two》)。
- 1980年代:街机与家用机崛起(《吃豆人》《超级马里奥》)。
- 2000年代:3D图形和在线游戏普及。
- 2010年代至今:移动游戏爆发、云游戏和元宇宙探索。
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