
[cartoon] 动画片
(1).[英cartoon]动画片。 沙汀 《困兽记》二五:“于是,有日常生活上一切使人难堪的节目,都一一在眼前展开了。而多子,穷困,口角,便是这些灰色卡通的主题。而且都是 孟瑜 在演要角。”
(2).[英cartoon]漫画。
"卡通"是现代汉语中源自外来语的音译词,其核心含义指通过夸张、变形手法绘制的动画或连环画作品。根据《现代汉语词典》(第7版)释义,该词包含两层含义:一是指动画影片,即通过逐帧拍摄技术制作的动态影像;二是指具有夸张造型特征的绘画作品,常见于连环画、漫画等静态艺术形式。
该词源流可追溯至20世纪初,由英语"cartoon"音译而来,早期汉语文献中亦见"加通""卡吞"等异体译法。商务印书馆《辞源》(第三版)记载,该词最初特指西方报刊上的讽刺漫画,后经日本转译传入中国,逐渐扩展至动画艺术领域。
在艺术特征方面,卡通创作遵循变形美学原则,包含三种典型表现手法:①人物比例夸张(如大眼睛、小鼻梁的造型特征);②动作设计程式化(如弹性运动规律);③色彩运用高饱和度。这些特征使其与传统写实绘画形成明显区隔。
现代语境下,该词应用范畴已延伸至数字艺术领域。中国艺术研究院《当代动画艺术研究》指出,计算机图形技术催生了三维卡通渲染、动态捕捉等新型表现形式,推动该艺术形式向交互媒体方向演进。
从文化传播角度看,卡通作品具有跨年龄层传播特性。北京师范大学文化传播研究中心研究显示,其符号系统既能承载儿童教育内容,又可表达成人世界的幽默反讽,这种双重属性使其成为大众文化的重要载体。
卡通(Cartoon)一词源自英语“cartoon”的音译,其含义和演变可综合以下要点解释:
卡通最初指代绘画前的草稿或草图(意大利语“cartone”原意为“厚纸”),后逐渐演变为一种艺术形式。现代广义的卡通涵盖动画片、漫画及夸张风格的艺术创作,狭义则特指欧美地区的幽默动画或漫画作品。
卡通形象通常采用夸张、变形手法,如大头、大眼睛、短腿等,以增强趣味性和视觉冲击力。色彩明快、线条简洁也是其典型风格,常见于游戏(如《弹射之星》)和广告设计。
起源于欧洲文艺复兴时期,资本主义萌芽推动了市民文化需求,促使卡通从草图演变为独立艺术形式。19世纪后,随着电影技术发展,卡通动画利用“视觉暂留”原理实现动态效果。
除娱乐外,卡通还用于教育(如科普动画)、广告营销及社会讽刺(早期政治漫画)。
如需进一步了解具体作品或技术细节,可参考上述来源中的完整信息。
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