
[cartoon] 動畫片
(1).[英cartoon]動畫片。 沙汀 《困獸記》二五:“于是,有日常生活上一切使人難堪的節目,都一一在眼前展開了。而多子,窮困,口角,便是這些灰色卡通的主題。而且都是 孟瑜 在演要角。”
(2).[英cartoon]漫畫。
"卡通"是現代漢語中源自外來語的音譯詞,其核心含義指通過誇張、變形手法繪制的動畫或連環畫作品。根據《現代漢語詞典》(第7版)釋義,該詞包含兩層含義:一是指動畫影片,即通過逐幀拍攝技術制作的動态影像;二是指具有誇張造型特征的繪畫作品,常見于連環畫、漫畫等靜态藝術形式。
該詞源流可追溯至20世紀初,由英語"cartoon"音譯而來,早期漢語文獻中亦見"加通""卡吞"等異體譯法。商務印書館《辭源》(第三版)記載,該詞最初特指西方報刊上的諷刺漫畫,後經日本轉譯傳入中國,逐漸擴展至動畫藝術領域。
在藝術特征方面,卡通創作遵循變形美學原則,包含三種典型表現手法:①人物比例誇張(如大眼睛、小鼻梁的造型特征);②動作設計程式化(如彈性運動規律);③色彩運用高飽和度。這些特征使其與傳統寫實繪畫形成明顯區隔。
現代語境下,該詞應用範疇已延伸至數字藝術領域。中國藝術研究院《當代動畫藝術研究》指出,計算機圖形技術催生了三維卡通渲染、動态捕捉等新型表現形式,推動該藝術形式向交互媒體方向演進。
從文化傳播角度看,卡通作品具有跨年齡層傳播特性。北京師範大學文化傳播研究中心研究顯示,其符號系統既能承載兒童教育内容,又可表達成人世界的幽默反諷,這種雙重屬性使其成為大衆文化的重要載體。
卡通(Cartoon)一詞源自英語“cartoon”的音譯,其含義和演變可綜合以下要點解釋:
卡通最初指代繪畫前的草稿或草圖(意大利語“cartone”原意為“厚紙”),後逐漸演變為一種藝術形式。現代廣義的卡通涵蓋動畫片、漫畫及誇張風格的藝術創作,狹義則特指歐美地區的幽默動畫或漫畫作品。
卡通形象通常采用誇張、變形手法,如大頭、大眼睛、短腿等,以增強趣味性和視覺沖擊力。色彩明快、線條簡潔也是其典型風格,常見于遊戲(如《彈射之星》)和廣告設計。
起源于歐洲文藝複興時期,資本主義萌芽推動了市民文化需求,促使卡通從草圖演變為獨立藝術形式。19世紀後,隨着電影技術發展,卡通動畫利用“視覺暫留”原理實現動态效果。
除娛樂外,卡通還用于教育(如科普動畫)、廣告營銷及社會諷刺(早期政治漫畫)。
如需進一步了解具體作品或技術細節,可參考上述來源中的完整信息。
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