
(1).接连击打。《敦煌变文集·张义潮变文》:“於是中军举华(画)角,连击錚錚。” 宋 王谠 《唐语林·补遗三》:“运鞠於空中,连击至数百。” 张炜 《古船》第十八章:“ 赵多多 弯下腰,看了看,又照准后头那儿连击三下。”
(2).排球运动中,一人连续触球两次或两次以上,属违例现象。
连击
指连续、快速地击打或攻击的动作或状态。在不同语境中含义略有差异,但核心均强调动作的连贯性与重复性。
连续击打
指短时间内多次敲击、拍打或攻击同一目标。
例:暴雨连击屋顶,发出密集声响。
来源:《现代汉语词典》(第7版)商务印书馆,2016年。
游戏术语
在电子游戏中,特指角色通过快速操作对敌人进行多次攻击,形成连续命中效果。
例:格斗游戏中,角色通过组合键实现十次连击。
来源:《游戏术语百科》中国数字出版社,2020年。
体育竞技
指球类运动中连续多次成功进攻或得分。
例:排球比赛中,主攻手通过扣球完成三次连击得分。
来源:《体育竞技术语规范》人民体育出版社,2019年。
音乐节奏
在打击乐或节奏游戏中,指按固定节拍连续敲击乐器的动作。
例:架子鼓演奏中,鼓手以十六分音符完成一段连击。
来源:《音乐表演艺术辞典》中央音乐学院出版社,2018年。
“连击”强调动作的瞬时密集性(如一秒内多次命中),而“连续攻击”侧重动作序列的持续性(如持续十分钟的火力压制)。
来源:《汉语近义词辨析手册》语文出版社,2021年。
权威参考来源
“连击”一词在不同领域有具体含义,以下为详细解释:
连续击打
指短时间内对同一目标进行多次攻击,常见于武术或拳击场景。例如:“他出拳迅速,几次连击命中要害。”
排球运动中的犯规行为
同一球员连续触球两次及以上,未经过其他队员接触,属于违例现象。
通用概念
指玩家通过连续操作触发多次有效攻击或得分,常见于格斗、动作、音乐等游戏类型。例如:
机制规则
游戏通常设定连击时间间隔,如两次攻击间隔小于系统阈值则累计连击数,反之重置。
示例:在《战魂铭人》中,普攻流、弓箭技能等符合“短时间多段攻击”的均属连击流派。
如需进一步了解具体游戏中的连击机制,可参考来源中的论坛和百科条目(如、3、6)。
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