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命中率的意思、命中率的詳細解釋

關鍵字:

命中率的解釋

射擊、球類等項目中擊發、扣投的命中數與總次數的比率。《體育報》1983.8.17:“外圍單手定位投籃準确,在很多場次她的投籃命中率幾乎達到百分之百。”《體育報》1984.3.28:“但由于 朝鮮 隊上半時在籃闆球、投籃命中率及防守成功率上均處于劣勢,因而上半時結束時以23比39落後16分。”

詞語分解

專業解析

命中率,在漢語中是一個複合名詞,由“命中”和“率”兩部分構成。其核心含義是指:

  1. 基本定義:

    • 命中: 指射擊、投射或擊打時擊中預定目标的行為或結果。在更廣泛的比喻義中,也指行動、預測等達到預期目的或結果。
    • 率: 指兩個相關數在一定條件下的比值,通常用百分數、分數或小數表示。
    • 命中率: 因此,命中率最根本的含義是指命中次數與總嘗試(發射、投擲、擊打等)次數的比率。它衡量的是擊中目标的準确程度或成功比例。
  2. 數學表達: 其計算公式通常表示為: $$ text{命中率} = frac{text{命中次數}}{text{總嘗試次數}} times 100% $$ 這個公式清晰地體現了其作為比率的本質。

  3. 主要應用場景:

    • 軍事領域: 衡量武器系統(槍、炮、導彈等)或射手擊中目标的效能。例如,某射手打靶10發子彈,擊中8發,其命中率為80%。《中國人民解放軍軍事訓練與考核大綱》中對此有明确的使用和考核标準。
    • 體育領域: 廣泛應用于球類運動(籃球、足球、手球、冰球等)、射擊、射箭等項目中,指運動員投籃、射門、射箭等動作得分的成功比例。例如,籃球比賽中,球員全場投籃20次,命中10球,命中率為50%。中國籃球協會發布的《籃球規則》及技術統計中頻繁使用該指标。
    • 遊戲領域: 在電子遊戲(尤其是射擊類、動作類遊戲)中,指玩家攻擊擊中敵人或目标的次數占總攻擊次數的比例。
    • 統計學與預測: 引申用于衡量預測、判斷或決策的準确性。例如,某模型預測100次市場變化,其中70次正确,則其預測命中率為70%。國家統計局發布的《統計學術語》中,“率”是核心概念之一,命中率作為特定比率符合其定義框架。
  4. 延伸與比喻:

    • 有時也用于更寬泛的語境,比喻行動、計劃或目标達成的成功率。例如,“這次招聘的命中率很高”意指招聘到合適人選的比例很高。

權威參考來源:

網絡擴展解釋

“命中率”是一個多領域術語,其具體含義需結合使用場景分析:

  1. 體育競技(籃球/射擊) 指成功命中目标的比率。例如籃球運動中,計算公式為: $$ text{命中率} = frac{text{命中次數}}{text{總嘗試次數}} times 100% $$ 若球員投籃20次命中12次,命中率為60%。該指标反映運動員的得分效率。

  2. 軍事武器 在武器測試中,指彈藥實際擊中預定目标的比例。現代導彈系統的命中率可達90%以上,受制導系統精度、環境幹擾等因素影響。

  3. 計算機緩存 表示CPU在高速緩存中找到數據的概率,計算公式與體育領域類似。高性能計算機的緩存命中率通常需維持在80%-95%,過低會導緻系統頻繁訪問低速内存。

  4. 遊戲機制 角色扮演遊戲中,指角色攻擊成功觸發的概率。例如某技能描述為「基礎命中率75%,受敏捷屬性加成」,玩家需通過裝備提升該數值。

  5. 統計學應用 在數據分析中,可指模型預測正确的樣本比例。如分類模型對100個樣本預測準确83個,則命中率為83%。

需注意的是,不同領域對命中率的計算可能存在細節差異(如是否考慮修正因子、加權計算等)。具體應用中建議結合行業标準或上下文語境進行解讀。

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