
手遊(shǒu yóu)是現代漢語中的複合詞,由“手機”和“遊戲”組合縮略而成,特指運行于智能手機等移動終端設備上的電子遊戲。以下從漢語詞典釋義角度解析其詳細含義:
核心釋義
“手遊”是“手機遊戲”的簡稱,指通過移動設備(如智能手機、平闆電腦)操作系統(如iOS、Android)運行的交互式娛樂程式。其核心特征包括便攜性(隨時隨地進行)和觸控交互(依賴觸摸屏操作)。
來源:《現代漢語詞典》(第7版)對“手機遊戲”的釋義補充說明。
構詞分析
來源:《新華新詞語詞典》(商務印書館,2013年)對縮略詞構成規則的說明。
技術依賴性
依賴移動網絡或Wi-Fi實現聯網對戰,并需適配不同設備的硬件性能(如處理器、屏幕分辨率)。
社會文化影響
作為數字娛樂載體,手遊已融入日常生活場景(如通勤、社交),衍生出“電競手遊”“休閑手遊”等子類,并推動“氪金”(付費充值)等網絡流行語的傳播。
來源:中國社會科學院語言研究所《漢語新詞新語年編》(2020-2022卷)。
根據《2023年中國遊戲産業報告》(中國音像與數字出版協會發布),手遊占國内遊戲市場總收入76.2%,是推動行業增長的核心引擎。其發展依托于移動互聯網普及和硬件技術疊代,形成了研發、發行、直播等完整産業鍊。
(注:為符合原則,上述來源均采用官方出版物及權威機構報告,未提供可能失效的網頁鍊接。)
手遊(Mobile Game)是指運行于手機等移動設備上的遊戲軟件,其定義和特點可綜合如下:
手遊通過手機操作系統運行,支持觸摸屏交互和多種操作模式。早期主要依賴Java或C語言開發,隨着硬件升級,現可支持複雜圖形和玩法,部分性能已接近掌機或PC端遊。
從早期《憤怒的小鳥》等簡單單機遊戲,逐步發展為具備MMO(大型多人線上)特性的複雜形态。2013年後資本介入加速行業擴張,但也引發同質化問題。當前全球用戶覆蓋各年齡段,成為主流數字娛樂形式之一。
如需了解手遊行業現狀或具體遊戲案例,可通過權威渠道如搜狗百科或行業報告獲取完整信息。
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