
即劫打。参见“ 劫打 ”。
劫争是围棋术语,指对局双方围绕特定棋形反复争夺同一处关键点的对抗状态,其核心特征为循环提子与间隔落子规则。以下从汉语语义及围棋规则角度详解:
「劫」
古汉语中本义为强力夺取(《说文解字》:「人欲去,以力脅止曰劫」),引申为危机(如「劫难」)、胁迫(如「劫持」)。在围棋中专指双方反复争夺同一要点的攻防形态,强调对抗的激烈性与策略的强制性。
「争」
意为争夺、竞争(《玉篇》:「争,讼也」),凸显双方为局部利益展开的持续性对抗。
基本形态
当一方提掉对方一颗子后,被提位置形成「劫形」(图1);对方不可立即回提,须先在棋盘其他位置落子(称为「寻劫材」),迫使对手应招,方能回提劫位。此循环称为「打劫」。
胜负关键
劫争价值取决于双方劫材数量与全局权衡。若一方无合适劫材,可能被迫放弃劫争,导致局部损失;反之则可通过劫争转换获取更大利益。
劫争浓缩了围棋中「取舍」「时机」「资源博弈」的哲学思想,如清代棋谱《弈理指归》强调:「劫为胜负枢纽,一着之差,满盘皆输。」其动态平衡特性亦被引申至战略决策领域,象征有限资源下的高强度竞争。
参考资料:
“劫争”一词在不同语境中有两种主要含义,需结合具体领域进行解释:
由“劫”(强行夺取)和“争”(争斗)组成,表示通过激烈争夺获取利益的行为。例如在商业竞争或资源争夺中,可能用此词形容双方对抗的激烈程度。
指围绕“劫”(可反复提子的点位)展开的战术博弈,需遵循特定规则:
部分词典简略解释为“劫打”(如),但未提供具体释义,可能为古语或特定方言用法,现代使用较少。
建议根据实际使用场景选择释义。若需了解围棋中更详细的劫争战术,可参考专业棋谱或教程。
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