
即劫打。參見“ 劫打 ”。
劫争是圍棋術語,指對局雙方圍繞特定棋形反複争奪同一處關鍵點的對抗狀态,其核心特征為循環提子與間隔落子規則。以下從漢語語義及圍棋規則角度詳解:
「劫」
古漢語中本義為強力奪取(《說文解字》:「人欲去,以力脅止曰劫」),引申為危機(如「劫難」)、脅迫(如「劫持」)。在圍棋中專指雙方反複争奪同一要點的攻防形态,強調對抗的激烈性與策略的強制性。
「争」
意為争奪、競争(《玉篇》:「争,訟也」),凸顯雙方為局部利益展開的持續性對抗。
基本形态
當一方提掉對方一顆子後,被提位置形成「劫形」(圖1);對方不可立即回提,須先在棋盤其他位置落子(稱為「尋劫材」),迫使對手應招,方能回提劫位。此循環稱為「打劫」。
勝負關鍵
劫争價值取決于雙方劫材數量與全局權衡。若一方無合適劫材,可能被迫放棄劫争,導緻局部損失;反之則可通過劫争轉換獲取更大利益。
劫争濃縮了圍棋中「取舍」「時機」「資源博弈」的哲學思想,如清代棋譜《弈理指歸》強調:「劫為勝負樞紐,一着之差,滿盤皆輸。」其動态平衡特性亦被引申至戰略決策領域,象征有限資源下的高強度競争。
參考資料:
“劫争”一詞在不同語境中有兩種主要含義,需結合具體領域進行解釋:
由“劫”(強行奪取)和“争”(争鬥)組成,表示通過激烈争奪獲取利益的行為。例如在商業競争或資源争奪中,可能用此詞形容雙方對抗的激烈程度。
指圍繞“劫”(可反複提子的點位)展開的戰術博弈,需遵循特定規則:
部分詞典簡略解釋為“劫打”(如),但未提供具體釋義,可能為古語或特定方言用法,現代使用較少。
建議根據實際使用場景選擇釋義。若需了解圍棋中更詳細的劫争戰術,可參考專業棋譜或教程。
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