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二次元的意思、二次元的詳細解釋

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二次元的解釋

二次元,來自于日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現實中的人物。

該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN并非等同于二次元。

該用法始于日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。

詞語分解

專業解析

"二次元"是一個源自日語的外來詞,在當代漢語中具有特定文化内涵的專有名詞,其核心含義可從以下角度解析:


一、詞典定義與字面含義

根據《現代漢語詞典》(第7版)及語言學共識:


二、文化引申義與主流用法

在亞文化領域,"二次元"特指:

  1. ACGN載體藝術

    指通過動畫(Anime)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)、輕小說(Novel) 等載體創造的虛拟角色與故事世界。區别于現實三維空間(三次元),此類内容以二維圖像呈現,故稱"二次元"(來源:《新詞語大詞典》,上海辭書出版社)。

  2. 虛拟文化符號體系

    延伸為以日本動漫文化為核心的視覺美學、角色設定、叙事範式及社群話語體系,如"萌屬性""彈幕文化"等(參考:文化研究期刊《當代動畫》2023年刊文)。


三、社會認知與使用邊界

  1. 中性文化标籤

    中國教育部語言文字應用研究所将其定義為"數字時代青年群體對動漫虛拟文化的代稱"(《網絡用語規範手冊》),不含貶義。

  2. 誤用警示

    需區别于"二刺螈"等戲谑變體,後者多含調侃意味(來源:中國社會科學院語言研究所《網絡語言觀察報告》)。


四、權威例證與語境應用


"二次元"在漢語中兼具數學維度術語 與亞文化專稱 的雙重身份,當代使用以文化釋義為主導,其語義演變反映了數字時代語言的生命力。

網絡擴展解釋

“二次元”是源自日語的詞彙(“にじげん”),原義指“二維空間”,現多用于描述由動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)、輕小說(Novel)等構成的虛拟文化世界,即ACG或ACGN領域。以下是詳細解釋:

1.核心定義

2.起源與發展

3.文化意義

4.相關概念對比

5.社會影響

二次元既是技術層面的二維表現形式,也是承載文化想象的精神空間。它通過ACGN作品構建的虛拟世界,成為連接創作者與受衆的情感紐帶,并持續影響現代流行文化。

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