
二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。
“二次元”是源自日语的词汇(“にじげん”),原义指“二维空间”,现多用于描述由动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、轻小说(Novel)等构成的虚拟文化世界,即ACG或ACGN领域。以下是详细解释:
二次元既是技术层面的二维表现形式,也是承载文化想象的精神空间。它通过ACGN作品构建的虚拟世界,成为连接创作者与受众的情感纽带,并持续影响现代流行文化。
《二次元》这个词由两个汉字组成,"二"是由一横一竖两个笔画组成,属于"一"的衍生;"次"是由三横两竖五个笔画组成,属于"冫"的衍生。
二次元这个词起源于日本,最早用来形容虚拟世界,特指动漫、游戏等在二维空间中的表现。
二次元的繁体字为「二次元」,与简体字相同。
古时候汉字写法与现代汉字写法基本相同,二次元的写法没有发生明显的变化。
他沉迷于二次元的世界,每天都看动漫玩游戏。
二次元化、二次元文化、二次元角色、二次元画风。
次元、次元世界。
三次元。
白后北朔碧簪薄夜臣属垫溺点主點注雕影东作西成队典钝騃峯顶凤戢凤纪风头膏晷贵真孤苦伶仃故琴黑桦洪炉燎发鸿稀鳞绝红妆素裹貛貛环岁家礼剑镡鹪鹩一枝解审极古穷今济美跼跼可则枯黯雷船逦迆梦想颠倒僶勉民资嫱媛棋列三杯通大道散花人设险石圻十体收杀水荒顺阳四田逃奔腾腾烈烈亭曈亡如委肉虎蹊温颜五笔字型虾弓子献策