
舊時博戲具的一種。紙上畫京外文武大小官位,以骰子擲之。以第一擲為進身之始,其後計點數彩色,以定升降。以四為德,以六為才,以二、三、五為功,以幺為贓,遇德則超遷,才次之,功亦升轉,遇幺則降罰。此法古稱彩選格, 宋 時又稱選官圖。 清 劉獻廷 《廣陽雜記》卷四:“予在 衡 署中度歲,日聞堂中競擲‘陞官圖’喧笑,不知此中有何意味,而諸公耽之至此。” 清 趙翼 《陔馀叢考·陞官圖》:“世俗局戲有陞官圖,開列大小官位于紙上,以明瓊擲之,計點數之多寡,以定升降。”
"升官圖"是中國傳統民俗文化中的一種博弈遊戲,其核心内涵融合了古代官僚制度與民間娛樂活動。根據《漢語大詞典》釋義,升官圖是"古代博戲用具,列大小官位于紙上,擲骰子計點數彩以定升降"。參與者通過投擲骰子或旋轉陀螺決定官職遷轉,最終以晉升至最高官位(通常為太師、太傅等)為勝。該遊戲最早可追溯至唐代的"彩選格",至明清時期形成完整體系,明代文獻《五雜俎》已記載其"列京外官制于紙上,以骰子擲之定遷轉"。
從文化象征角度分析,升官圖生動再現了封建社會的職官體系與晉升機制,遊戲中的"德、才、功、贓"四類獎懲規則,對應着古代官吏考核标準。中國社會科學院曆史研究所指出,這種遊戲實為科舉制度與官僚文化的拟态呈現,玩家在娛樂過程中潛移默化接受着傳統仕途觀念。現代民俗學研究顯示,升官圖在不同地域存在差異演化,如台灣地區稱"葫蘆問",福建版則增加了"連升三級"等特色規則。
該詞在當代漢語中衍生出比喻用法,既可指代官場晉升的複雜程式,如"公司人事變動好似現代版升官圖",也可用于批判投機鑽營的仕途經營行為。北京故宮博物院官網的明清遊戲專題中,将升官圖列為"最具政治寓意的傳統智力遊戲",其現存最完整版本為清代同治年間木刻版,現藏于國家圖書館古籍部。
《漢語大詞典》第七版 《五雜俎·事部》明代謝肇淛著 中國社會科學院曆史研究所《中國古代遊戲研究》 福建民俗文化研究會官網傳統遊戲專欄 北京故宮博物院數字文物庫
“升官圖”是一個具有多重含義的詞語,具體解釋需結合曆史背景和語境:
起源與形式
升官圖是古代流行的博戲工具,最早可追溯至宋代(稱“選官圖”),清代尤為盛行。遊戲盤上按等級排列文武官職,參與者通過擲骰子或旋轉陀螺(四面分别标“德”“才”“功”“贓”)決定官職升降。
規則與象征
該詞也被引申為成語,形容為謀求官職晉升而制定的策略或計劃,常用于描述官場或職場中的權謀行為。
現代文學作品中,如陳白塵1945年的諷刺話劇《升官圖》,借用遊戲概念揭露官僚腐敗現象。
提示:若需了解遊戲詳細規則或話劇内容,可參考清代文獻《陔馀叢考》或相關戲劇研究資料。
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