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國際象棋的意思、國際象棋的詳細解釋

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國際象棋的解釋

國際棋類遊戲。相傳起源于古 印度 ,在流傳中,幾經變革,形成現制。棋盤為正方形,黑白相間,縱橫八格,共六十四方格。黑白棋子各十六個,分成六種:一王、一後、兩象、兩車、兩馬、八兵。兩人對弈,各子走法不同,以先“将死”對方為勝。子路運行全盤,戰術相當複雜。有國際性的聯合組織和比賽活動。

詞語分解

專業解析

國際象棋是一種源自古印度的雙人對弈策略棋類遊戲,漢語詞典中定義為"棋盤由64個黑白方格組成,雙方各執16枚棋子,通過移動規則進行攻防,以将死對方王為勝的智力競技活動"。《現代漢語詞典》(第7版)指出其名稱由波斯語"شطرنج"(chatrang)音譯演變而來,後經阿拉伯傳入歐洲形成現代規則體系。

國際象棋包含六類棋子:王、後、車、象、馬、兵,每類棋子具有特定移動規則。中國《體育大辭典》詳細記載:王每次可移動一格,後兼具車和象的移動能力,兵首次可進兩格且存在"吃過路兵"特殊規則,馬的走法為"日"字形,這些規則于15世紀基本定型。

勝負判定标準依據國際棋聯(FIDE)規則手冊,主要包含三種情況:通過連續将軍使對方無法解困(将死)、對方主動認輸、或出現超時判負。和棋情形包括三次重複局面、五十步規則、雙方剩餘棋子不足以将死對方等八種法定情形。

該棋種的文化價值體現在多個維度:作為數學組合問題的研究對象,收錄于《博弈論辭典》;在文學作品中作為智慧象征,如《哈利·波特與魔法石》的真人棋子橋段;被納入國際智力運動聯盟(IMSA)認證的五大智力運動項目,2024年巴黎奧運會首次将其列為表演項目。

現代漢語語境下,國際象棋術語已形成完整體系。據《世界語言學術語詞典》,"王車易位"(castling)、"升變"(promotion)、"逼和"(stalemate)等專業術語均通過意譯方式進入漢語詞彙系統,這些術語在《中國象棋與國際象棋規則對照手冊》中有詳細釋義。

網絡擴展解釋

國際象棋是一種兩人對弈的策略性棋盤遊戲,以下是其核心内容的詳細解釋:

一、基本構成

二、曆史起源

起源于公元6世紀的印度"恰圖蘭卡"棋戲,經波斯傳入阿拉伯地區後演變為"沙特蘭茲"。中世紀傳入歐洲後,15世紀定型為現代規則,如後的強化走法。

三、核心規則

  1. 勝負判定:通過"将殺"使對方王無法逃脫
  2. 棋子走法:
    • 王:單格任意方向
    • 後:直線或斜線任意距離
    • 車:直線任意距離
    • 象:斜線任意距離
    • 馬:L型跳躍(不受蹩腿限制)
    • 兵:直進斜吃,首步可選兩格

四、特殊規則

五、現代發展

被國際棋聯(FIDE)列為正式競技項目,1997年IBM"深藍"首次擊敗人類世界冠軍卡斯帕羅夫,2023年人工智能已超越人類頂尖選手水平。現世界冠軍丁立人(中國)是首位華人棋王。

該遊戲被公認為"智力體操",兼具競技性與藝術性,全球愛好者超過6億。如需了解開局體系或戰術組合等進階内容,可提供專項說明。

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