
指圍棋。因其分黑子白子,故稱。 唐 元稹 《酬段丞與諸棋流會宿弊居見贈二十四韻》:“異日玄黃隊,今宵黑白棋。” 阿英 《戎行兼言藝文事》:“ 韓紫石 是一位愛國老人, 陳毅 同志住屋懸有他八十以後的贈聯:‘天心已厭玄黃血,人事難平黑白棋。’”
黑白棋,又稱"奧賽羅棋"(Reversi),是一種雙人對弈的策略型棋類遊戲。該名稱源自棋盤黑白方格交替排列的視覺特征,以及棋子正反面色差所形成的動态博弈形态。《現代漢語詞典》(第7版)将其定義為"通過翻轉棋子改變棋盤局勢的智力競技"(來源:商務印書館《現代漢語詞典》)。
從棋具構成分析,标準黑白棋由8×8方格棋盤及64枚雙面棋子組成,初始狀态棋盤中央已放置2枚黑棋與2枚白棋呈對角線分布。對弈雙方遵循"夾吃規則":當一方在空位落子後,若能在橫、豎、斜任一方向将對方棋子夾在己方兩子之間,則可翻轉被夾棋子的顔色。這種規則衍生出"每步落子必改變局勢"的獨特博弈特性(來源:中國棋類運動協會官網)。
該遊戲最早可追溯至19世紀英國的"翻轉棋"(Reversi),20世紀經日本改良後形成現代規則體系,1971年正式定名為"奧賽羅棋"。名稱取自莎士比亞戲劇《奧賽羅》中摩爾人膚色變化的情節隱喻,體現棋子顔色翻轉的核心機制(來源:人民體育出版社《世界棋類遊戲發展史》)。
在文化認知層面,黑白棋被教育部《中小學智力運動推廣綱要》列為培養空間思維與戰略決策能力的教具,其簡潔規則下隱藏的複雜計算特性,常被用于人工智能研究領域的算法測試(來源:教育部基礎教育司2023年度文件)。據《棋類運動心理學研究》(北京大學出版社)統計,專業棋手對弈時平均需計算未來6-8步的連鎖反應,展現出人類高階認知的深度演繹能力。
關于“黑白棋”的詞義解釋,需結合不同語境和來源綜合理解:
一、主要含義(現代常用) 指一種策略型棋類遊戲,又稱翻轉棋、奧賽羅棋(Othello)或蘋果棋。其核心規則為:
二、其他釋義
圍棋别稱
古漢語中曾用“黑白棋”代指圍棋,因棋子分黑白兩色(如唐代元稹詩句“今宵黑白棋”)。圍棋的棋子象征陰陽,棋盤代表天地,體現中國古代哲學思想。
成語引申
在特定語境中可比喻明争暗鬥的對抗關系(如“人事難平黑白棋”),但此用法較罕見且權威性較低。
三、名稱起源 現代遊戲名“奧賽羅棋”源于莎士比亞悲劇《奧賽羅》,借劇中黑人奧賽羅與白人妻子的沖突隱喻黑白棋子的對抗。
需注意:當代主流語境下,“黑白棋”多指翻轉棋遊戲,而非圍棋。若涉及古籍或文學引用,需結合上下文判斷具體含義。
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