
[mora;play finger-guessing game;guessing at the total of fingers put out by self and opponent] 劃拳。一人伸出幾個手指,另一個人同時伸出手指或拳頭,按事先約定的規定決定輸赢
酒席間助興的遊戲。兩人各出拳伸指,同時各喊一數字,符合雙方指數之和者勝,負者飲酒。《水浒傳》第一○九回:“其中有幾隻船,放於中流。猜拳豁指,大碗價吃酒。”《儒林外史》第四二回:“ 六老爺 要猜拳,輸家吃酒赢家唱。” 柳青 《創業史》第一部結局:“幾家飯館裡傳出嚎叫的猜拳聲,那是富農們在用野蠻的呐喊,發洩他們窩在心裡頭的郁悶!”
一、基本釋義
“猜拳”指一種通過手勢動作預測勝負的傳統遊戲。參與者同時出手,根據預先約定的規則(如“石頭勝剪刀、剪刀勝布、布勝石頭”)判定輸赢。該詞由“猜”(推測)和“拳”(手勢)構成,強調對對手行為的預判與手勢博弈。《現代漢語詞典》(第7版)将其定義為“劃拳或以手勢決勝負的遊戲”。
二、文化淵源與演變
猜拳起源于中國古代酒令文化,早期稱“手勢令”,唐代文獻已有記載。明清時期發展為酒宴助興活動,并衍生出“五行拳”(金、木、水、火、土相克)等流派。現代常見形式包括:
三、遊戲規則與社會功能
核心規則基于“相生相克”原理,體現樸素辯證思想。其社會價值在于:
文獻參考
- 中國社會科學院語言研究所.《現代漢語詞典》(第7版). 商務印書館, 2016.
- 中國非物質文化遺産網. 傳統酒令遊戲保護報告, 2020.
- 王仁湘.《飲食與中國文化》. 人民出版社, 1994.
“猜拳”是一種傳統遊戲或酒席助興活動,主要有以下兩種形式:
一、酒令類猜拳(劃拳)
二、手勢類猜拳(剪刀石頭布)
曆史與意義
若需了解具體行令口訣或地域差異,中的民俗記載。
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