
【計】 observation pattern; observing pattern
在漢英詞典視角下,“觀察模式”是一個跨學科複合術語,其核心含義需結合不同語境解析:
技術領域
在計算機科學與電子工程中,“觀察模式”(observation mode)指系統運行時不主動幹預操作,僅記錄數據或監控狀态的功能設置。例如調試軟件時開啟該模式可追蹤變量變化。牛津大學出版社《計算機科學術語辭典》将其定義為“非侵入式數據采集機制”。
心理學研究
實驗心理學範疇内,該術語對應“observer mode”,指研究者通過單向玻璃或錄像設備記錄被試者行為的研究方法,避免霍桑效應幹擾。美國心理學會(APA)《研究方法指南》強調此模式需遵循三級倫理審查。
社會學應用
田野調查中,“觀察模式”分為參與式與非參與式兩類。劍橋社會學詞典指出,非參與觀察模式要求研究者保持客觀距離,通過标準化量表記錄群體互動規律。
語言學習場景
二語習得理論中,Krashen的輸入假說提及“靜默期觀察模式”,指語言學習者通過聆聽積累語料後再嘗試輸出的學習策略,該理論收錄于《應用語言學百科全書》。
該術語的漢英對應需注意語境差異,技術文檔多直譯為observation mode,而人文領域更傾向使用observer mode強調主體立場。實際應用中常與“數據采集”“行為分析”“學習策略”等術語形成固定搭配。
觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為型設計模式,主要用于實現對象間一對多的依賴關系。以下是其核心要點:
基本概念
當被觀察對象(Subject)狀态發生變化時,它會自動通知所有注冊的觀察者(Observer),觀察者根據通知更新自身狀态。
運作機制
抽象角色
notifyObservers()
)。update()
),用于接收Subject狀态變更的通知。典型應用場景
優點
降低耦合度:Subject與Observer通過抽象接口交互,互不依賴具體實現。
支持動态增删觀察者,靈活性高。
缺點
過度使用可能導緻系統複雜性增加,且通知順序不可控。
// 抽象被觀察者
interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
// 抽象觀察者
interface Observer {
void update(String message);
}
提示:如需完整代碼或更多設計模式解析,中的具體實現案例。
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