
[acrobatic fighting in Chinese operas or dances] 戲曲中表演武術搏鬥
傳統戲曲中用武術表演的搏鬥。
“武打”一詞主要指戲曲、影視等藝術形式中經過藝術加工的武術搏鬥表演,具有以下核心要點:
基本定義
指傳統戲曲或現代影視作品中,通過武術動作設計展現的程式化搏鬥場景。其特點是結合舞蹈美感與武術技巧,形成觀賞性強的表演形式。
起源與發展
源于中國傳統戲曲中的武戲元素,如京劇中的“打出手”。20世紀後期,隨着功夫電影興起,武打從戲曲舞台擴展到影視領域,成為動作片的核心表現手法。
應用領域
代表人物
近代著名武打演員包括李小龍(開創寫實風格)、成龍(喜劇化特技)、李連傑(傳統武術功底)、甄子丹(綜合格鬥融合)等。
動作設計特點
強調連貫性、節奏感和視覺沖擊,常借助威亞、快速剪輯等技術增強表現力。例如電影《黃飛鴻》中的佛山無影腳即為經典武打設計。
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武打是指一種以拳腳、器械等動作為主要手段的戲劇形式,通常在電影、電視劇、舞台劇等娛樂作品中出現。它強調動作的快速、精确和有力,常常以打鬥場面為主要特色。
武打的拆分部首為歹(dǎi)和欠(qiàn),筆畫共計9畫。
武打一詞的來源可以追溯到古代戰争中的武力沖突。古代戰争中,武器和戰術起着非常重要的作用,而戰鬥技巧和戰争藝術的傳播與發展也逐漸形成了一種戲劇形式,即武打。
武打在繁體字中的寫法為「武打」。
在古時候,武打的漢字寫法為「武打」。
1. 這部電影的武打場面非常精彩,引人入勝。
2. 他是一個擅長武打表演的演員,深受觀衆喜愛。
3. 她參加了一個專業武打訓練班,學習了很多搏擊技巧。
武打組詞:武打片、武打明星、武打動作、武打技巧、武打訓練、武打場面。
近義詞:戲劇動作、格鬥、搏擊。
反義詞:和平、和解、非暴力。
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