
【計】 dead embrace; deadlock
死鎖(Deadlock)的漢英詞典解釋與計算機科學釋義
在計算機科學中,死鎖(Deadlock)指多個進程因競争系統資源而陷入無限等待的狀态,導緻程式無法繼續執行。其核心概念可拆解為以下要點:
定義與英文對應
死鎖的英文直譯為“deadlock”,描述兩個或多個進程(或線程)因互相持有對方所需資源而永久阻塞的現象。例如,進程A占用資源X并請求資源Y,而進程B占用資源Y并請求資源X,此時兩者均無法釋放資源,形成僵局。
必要條件
死鎖發生的四個必要條件包括:
常見場景
死鎖多出現在多線程編程、數據庫事務和分布式系統中。例如,數據庫事務若未合理設計鎖機制,可能導緻事務間相互等待提交(來源:IBM技術文檔)。
解決方法
主流策略分為三類:
權威參考資料
(注:本文内容整合自計算機科學經典教材及行業技術文檔,符合标準。)
死鎖(Deadlock)是計算機科學和操作系統中的一種現象,指多個進程或線程因競争資源而陷入無限等待的狀态,導緻所有相關進程都無法繼續執行。以下是詳細解釋:
互斥(Mutual Exclusion)
資源一次隻能被一個進程獨占使用(如打印機、文件鎖等)。
持有并等待(Hold and Wait)
進程已持有至少一個資源,同時請求其他被其他進程占用的資源。
不可搶占(No Preemption)
資源不能被強制從持有它的進程中剝奪,隻能由持有者主動釋放。
循環等待(Circular Wait)
存在一個進程鍊,每個進程都在等待下一個進程所持有的資源。
假設進程A持有資源X并請求資源Y,而進程B持有資源Y并請求資源X。此時兩者互相等待對方釋放資源,形成死鎖。
預防(Prevention)
破壞四個必要條件中的至少一個。例如:
避免(Avoidance)
通過算法(如銀行家算法)動态判斷資源分配是否會導緻系統進入不安全狀态。
檢測與恢複(Detection & Recovery)
定期檢測死鎖,通過終止進程或強制釋放資源來恢複。
類似交通堵塞中兩輛車互不相讓,或兩人在獨木橋上迎面而行,均因僵持導緻無法前進。
死鎖是系統設計中需要重點防範的問題,需結合具體場景選擇預防、避免或檢測策略。
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