
[computer game] 利用电子仪器进行的游戏
电子游戏机是指基于电子技术实现交互式娱乐功能的终端设备,由硬件系统与软件程序共同构成。该词汇由三个核心词素组成:"电子"指代技术载体属性,"游戏"表明娱乐功能定位,"机"强调设备实体形态。
根据《现代汉语规范词典》(商务印书馆,2023版)的释义,电子游戏机特指"配备专用处理器与显示装置,通过程序控制实现人机互动的娱乐设备"。其核心特征包含三点:①集成电路作为运算基础;②可视化交互界面;③预设程序化游戏规则。
从设备形态演变观察,该概念历经三个阶段发展:早期特指街机类固定设备(1970年代),中期扩展至家用电视游戏终端(1980-2000年代),当代涵盖便携式掌机与云端游戏系统(2010年代至今)。典型产品包括任天堂Switch、索尼PlayStation系列及微软Xbox系列。
在功能维度上,电子游戏机具备双重属性:娱乐工具层面通过图像渲染与物理引擎实现沉浸体验;技术平台层面承担图形处理技术、人机交互界面等数字技术的研发载体。据中国电子技术标准化研究院《游戏设备技术白皮书》(2024),现代游戏机的图形处理能力已达到每秒20万亿次浮点运算级别。
参考文献:
电子游戏机是一种专用于运行电子游戏的硬件设备,通过电子信号处理与显示技术提供交互式娱乐体验。以下是其详细解析:
电子游戏机(Video Game Console)是结合电子仪器、计算机技术和娱乐功能的设备,主要目标为运行游戏软件并输出视听信号。其设计区别于通用计算机,通常采用封闭式系统架构,仅支持授权开发者的软件,以优化游戏性能和用户体验。
根据使用场景与形态可分为:
主要包括:
当前主流设备包括Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X等,其技术趋势聚焦于4K分辨率、虚拟现实(VR)支持及云游戏服务。电子游戏机凭借专一性与优化性能,在游戏领域仍保持不可替代性。
如需进一步了解具体机型或技术细节,可参考权威游戏硬件评测平台或厂商官方资料。
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