
亦作“ 弹棋 ”。亦作“ 弹碁 ”。1.古代博戏之一。《西京杂记》卷二:“ 成帝 好蹴踘,羣臣以蹴踘为劳体,非至尊所宜。帝曰:‘朕好之,可择似而不劳者奏之。’家君作弹棊以献。帝大悦。”《后汉书·梁冀传》:“﹝ 梁冀 ﹞性嗜酒,能挽满、弹棊、格五、六博、蹴踘、意钱之戏。” 李贤 注引《艺经》曰:“弹棊,两人对局,白黑棊各六枚,先列棊相当,更先弹之。其局以石为之。”至 魏 改用十六棋, 唐 又增为二十四棋。 南朝 宋 刘义庆 《世说新语·巧艺》:“弹棊始自 魏 宫内用妆奩戏。 文帝 於此戏特妙,用手巾角拂之,无不中。有客自云能,帝使为之,客著葛巾角,低头拂棊,妙踰於帝。”
(2).称弈棋为弹棋。 清 顾景星 《<楝亭诗钞>序》:“弧骑、剑槊、弹碁、擘阮,悉造精诣。”《儿女英雄传》第十八回:“渐次学到手谈、象戏、五木、双陆、弹棋。”
弹棊(tán qí)是中国古代一种兼具技巧性与竞技性的棋类游戏,其名称中的“弹”指弹击动作,“棊”即“棋”,合称意为“弹击棋子之戏”。以下是其详细释义及文化背景:
据《汉语大词典》,“弹棊”亦作“弹棋”,始见于汉代文献,指两人对局时用手指弹动己方棋子撞击对方棋子的游戏。其棋盘通常为方形或圆形,中央隆起如覆盂,四周平滑如砥,棋子多以象牙、玉石等制成,形制精巧。该游戏要求玩家通过精准的力度与角度控制棋子移动,兼具策略性与技巧性(来源:《汉语大词典》,上海辞书出版社)。
起源与流行
弹棊相传起源于西汉宫廷。据《西京杂记》载,汉成帝时已有“弹棋”之戏,后盛行于魏晋南北朝。唐代诗人李商隐《无题》中“隔座送钩春酒暖,分曹射覆蜡灯红”一句,亦暗含弹棋等游戏场景,反映其文人雅士间的流行程度(来源:《西京杂记》卷五;《全唐诗》)。
形制演变
东汉时期弹棊棋盘为“局形似覆盂”,中央凸起(见《后汉书·梁冀传》注引《艺经》)。至唐代,棋盘演变为双局对称式,棋子数量增至二十四枚,规则更趋复杂(来源:《唐国史补》卷下)。
弹棊核心玩法为“以指弹子,击敌求胜”。沈括《梦溪笔谈》详述其法:“两人对局,白黑棋各六枚……先以手指弹己子,触对方子则得之。”胜负取决于击落对方棋子或占据要点的能力,需高超的手眼协调力(来源:《梦溪笔谈·技艺》)。
文学意象
弹棊在诗词中常象征技艺的精妙与世事的无常。曹丕《弹棋赋》赞其“惟弹棊之嘉巧”,陆游则借“弹棋局上事,最妙是长斜”抒怀(来源:《曹丕集校注》;《剑南诗稿》)。
社会地位
魏晋时弹棊被视为“雅戏”,与琴、书并称文人修养。《世说新语》载石苞以弹棋技艺结交名士,可见其社交功能(来源:《世说新语·巧艺》)。
现代考古发现佐证了弹棊的形制。洛阳汉墓出土的石质棋盘中央隆起,四边刻有矩形格纹,与文献“曲道十二,棋局二十四”的记载吻合(来源:《考古学报》1978年第1期)。
以上内容综合权威辞书、古籍文献及考古研究,系统阐释了“弹棊”的词义源流与文化内涵。
弹棊(亦作“弹棋”“弹碁”)是中国古代的一种博戏类游戏,以下是其详细解释:
如需进一步了解具体玩法或考古发现,可查阅《艺经》《西京杂记》等原始文献或相关研究资料。
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