
animation
block; calorie; checkpost; clip; get stuck; wedge
【化】 calorie
【醫】 c.; cal.; calorie; calory; chi; small calorie
all; authority; connect; general; go to; notify; open; through; understand
whole
【醫】 make; per-
make; manufacture; facture; tailor
【機】 manufacture
卡通制作(Cartoon Production)指通過藝術設計和技術手段将靜态圖像轉化為動态影像的創作過程。根據《現代漢語詞典》第七版,"卡通"對應英文"cartoon",特指動畫藝術形式;"制作"對應"production",涵蓋策劃、設計到成品的全流程。其核心流程分為三個階段:
前期開發(Pre-production)
包括劇本創作(Screenwriting)、角色設計(Character Design)和分鏡腳本(Storyboarding)。美國動畫協會指出,此階段需完成視覺風格定型與制作可行性評估。
中期制作(Production)
涉及原畫繪制(Key Animation)、中間幀補全(In-betweening)及數字建模(3D Modeling)。國際動畫電影協會數據顯示,現代流程中75%的工序已采用Toon Boom、Maya等專業軟件完成。
後期合成(Post-production)
包含特效渲染(VFX Rendering)、音效同步(Audio Dubbing)與色彩校正(Color Grading)。該階段決定成片質量,需符合SMPTE(電影電視工程師協會)制定的行業技術标準。
當前主流制作模式融合傳統手繪技法與計算機生成圖像(CGI),在影視、廣告、遊戲等領域均有廣泛應用。
卡通制作是指通過藝術創作和技術手段,将誇張、簡化的視覺形象轉化為動态或靜态作品的過程。其核心特點與制作方法可從以下幾個角度理解:
卡通(Cartoon)源自意大利語“Cartone”,原指繪畫前的厚紙草稿,後演變為具有奇幻色彩的藝術形式。廣義上包含漫畫、動畫片等,狹義多指歐美風格的幽默動畫作品。
包括動畫電影(如迪士尼作品)、漫畫書刊、廣告設計、遊戲美術(如《葫蘆娃2》)等。現代卡通制作已融合傳統藝術與數字技術,形成多元化的産業生态。
如需進一步了解具體軟件或曆史案例,可參考動畫制作專業教材或行業報告。
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