
animation
block; calorie; checkpost; clip; get stuck; wedge
【化】 calorie
【医】 c.; cal.; calorie; calory; chi; small calorie
all; authority; connect; general; go to; notify; open; through; understand
whole
【医】 make; per-
make; manufacture; facture; tailor
【机】 manufacture
卡通制作(Cartoon Production)指通过艺术设计和技术手段将静态图像转化为动态影像的创作过程。根据《现代汉语词典》第七版,"卡通"对应英文"cartoon",特指动画艺术形式;"制作"对应"production",涵盖策划、设计到成品的全流程。其核心流程分为三个阶段:
前期开发(Pre-production)
包括剧本创作(Screenwriting)、角色设计(Character Design)和分镜脚本(Storyboarding)。美国动画协会指出,此阶段需完成视觉风格定型与制作可行性评估。
中期制作(Production)
涉及原画绘制(Key Animation)、中间帧补全(In-betweening)及数字建模(3D Modeling)。国际动画电影协会数据显示,现代流程中75%的工序已采用Toon Boom、Maya等专业软件完成。
后期合成(Post-production)
包含特效渲染(VFX Rendering)、音效同步(Audio Dubbing)与色彩校正(Color Grading)。该阶段决定成片质量,需符合SMPTE(电影电视工程师协会)制定的行业技术标准。
当前主流制作模式融合传统手绘技法与计算机生成图像(CGI),在影视、广告、游戏等领域均有广泛应用。
卡通制作是指通过艺术创作和技术手段,将夸张、简化的视觉形象转化为动态或静态作品的过程。其核心特点与制作方法可从以下几个角度理解:
卡通(Cartoon)源自意大利语“Cartone”,原指绘画前的厚纸草稿,后演变为具有奇幻色彩的艺术形式。广义上包含漫画、动画片等,狭义多指欧美风格的幽默动画作品。
包括动画电影(如迪士尼作品)、漫画书刊、广告设计、游戏美术(如《葫芦娃2》)等。现代卡通制作已融合传统艺术与数字技术,形成多元化的产业生态。
如需进一步了解具体软件或历史案例,可参考动画制作专业教材或行业报告。
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