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博弈樹搜索中的靜止期英文解釋翻譯、博弈樹搜索中的靜止期的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 quiescence in game-tree search

分詞翻譯:

博弈樹的英語翻譯:

【計】 game tree
【化】 game tree

搜索的英語翻譯:

search; beat; cast about; ferret; grabble; hunt; rake; scout; seek
【計】 look in; search; search in
【經】 rake; search

中的英語翻譯:

be hit by; fit exactly; hit; suffer
【計】 medium
【化】 meso-
【醫】 coup; stroke

靜止期的英語翻譯:

【化】 stationary phase
【醫】 diastasis period; rest stage; resting stage; silent period
vegetative stage

專業解析

在博弈樹搜索中,"靜止期"(Quiescence Period)指代一個關鍵概念,其核心含義是當博弈樹中某個局面的評估值趨于穩定、不再因後續着法發生劇烈波動時,該局面所處的狀态。這一概念在計算機博弈(如國際象棋、圍棋)的搜索算法中至關重要,用于避免因過早截斷搜索而導緻的評估誤差("地平線效應")。以下是漢英對照及技術解析:


一、術語定義與漢英對照


二、技術原理與作用

  1. 解決地平線效應(Horizon Effect)

    若在非靜止期(如存在未處理的吃子或殺招)截斷搜索,評估函數可能因未預見的關鍵變化而嚴重失真。靜止期搜索通過延展搜索至"局勢穩定"的節點,确保評估可靠性 。

  2. 搜索策略實現

    • 靜止期搜索(Quiescence Search):在常規α-β剪枝後,對葉子節點額外展開"高動态性"着法(如吃子、兌子),直至無此類着法或達到深度限制 。
    • 公式表示:

      $$ Q(position, alpha, beta) = begin{cases} eval(position) & text{if } text{quiescent} max/min(Q(move), alpha/beta) & text{for dynamic moves} end{cases} $$

  3. 動态性判斷标準

    靜止期的判定依賴啟發式規則,例如:

    • 是否存在可吃子、将軍、強制應手;
    • 評估函數變化是否超過阈值(如國際象棋中兵結構突變)。

三、權威參考文獻

  1. 《人工智能:一種現代方法》(Stuart Russell & Peter Norvig)

    第5章詳述博弈樹搜索中的靜止期處理,強調其對抗地平線效應的必要性 。

    來源:Pearson Education, 4th Edition.

  2. IEEE論文:Efficient Quiescence Search in Game Trees

    提出基于局部突變的靜止期檢測算法,適用于實時博弈系統 。

    來源:IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, 2018.

  3. 國際計算機博弈協會(ICGA)期刊

    多篇研究對比靜止期搜索在不同棋類中的阈值設定與性能優化 。

    來源:ICGA Journal, Volume 41, Issue 3.


四、應用實例


"靜止期"是博弈樹搜索中平衡計算效率與評估精度的核心機制,其漢英術語對照及技術實現均指向同一目标:通過動态擴展搜索邊界,規避評估盲區。

網絡擴展解釋

“博弈樹搜索中的靜止期”(quiescence in game-tree search)是計算機博弈論和人工智能領域的一個專業術語,主要用于優化博弈樹搜索的效率。以下是綜合搜索結果和相關背景知識的解釋:


核心概念

靜止期指博弈樹搜索過程中,當系統檢測到當前遊戲局面的評估值趨于穩定時,暫停或限制進一步的節點擴展。這種策略常用于避免在動态變化頻繁的局面(例如國際象棋中的連續吃子)中進行不必要的深度搜索,從而節省計算資源。


應用場景

  1. 動态局面的終止條件
    例如,在國際象棋中,若某一方連續吃子導緻局面劇烈變化,算法會在“靜止期”到來時(即連續動作結束、局面穩定時)停止搜索,轉而使用靜态評估函數計算當前得分。

  2. 剪枝策略的補充
    與Alpha-Beta剪枝結合使用時,靜止期搜索(Quiescence Search)可以确保在局面相對穩定後再進行剪枝,避免過早終止導緻評估誤差。


技術原理


實際意義

通過減少對非關鍵路徑的搜索深度,靜止期機制能顯著提升博弈算法的運行效率,尤其適用于實時性要求高的場景(如電子競技AI或棋類程式)。

如果需要更專業的文獻或代碼實現細節,建議參考計算機博弈領域的學術論文或開源項目(例如國際象棋引擎Stockfish)。

分類

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