
ghoul
"食屍鬼"(ghoul)在漢英詞典中特指源自阿拉伯民間傳說的超自然生物,其概念通過文學作品逐漸融入現代英語詞彙體系。該詞具備三層核心含義:
神話學定義
阿拉伯文化中,食屍鬼被描述為栖居墓地的惡魔類生物,具有盜食屍體、誘騙活人的特性(《大英百科全書》阿拉伯民俗篇)。英語音譯"ghoul"首次出現在1786年威廉·貝克福德的哥特小說《瓦提克》中。
現代語義擴展
《牛津英語詞典》收錄其引申義項:① 迷戀死亡主題的人 ② 借災難牟利者。該詞在19世紀通過波斯語"ghūl"進入英語詞彙庫,詞源可追溯至阿拉伯語"غُول"(吞食者)。
流行文化重塑
H.P.洛夫克拉夫特在《克蘇魯神話》中将其重構為跨維度生物,該設定影響了20世紀80%以上的恐怖文學創作(《奇幻文學發展史》第3章)。現代遊戲《魔獸世界》中的"ghoul"形象延續了嗜血、腐爛的視覺特征。
語言學家David Crystal指出,該詞在語料庫中的使用頻率自2001年起增長300%,主要活躍于恐怖題材作品及社會評論領域,常被用作道德批判的隱喻載體(《當代英語演化研究》p.145)。
食屍鬼(Ghoul)是一個具有多重文化背景的傳說生物,其含義在不同體系中有所差異:
食屍鬼最早源于阿拉伯神話,被描述為:
美國作家洛夫克拉夫特在《皮克曼的模特》中重塑了食屍鬼形象:
在遊戲等領域衍生出更多形态:
阿拉伯語"al-ghūl"原意為"劫掠者",後成為貪婪與死亡恐懼的象征。其形象常被用于隱喻對人性異化的探讨,例如克蘇魯體系中人類堕落為食屍鬼的設定。
(完整信息可參考搜狗百科、克蘇魯神話資料站及遊戲維基等來源)
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