
ghoul
"食尸鬼"(ghoul)在汉英词典中特指源自阿拉伯民间传说的超自然生物,其概念通过文学作品逐渐融入现代英语词汇体系。该词具备三层核心含义:
神话学定义
阿拉伯文化中,食尸鬼被描述为栖居墓地的恶魔类生物,具有盗食尸体、诱骗活人的特性(《大英百科全书》阿拉伯民俗篇)。英语音译"ghoul"首次出现在1786年威廉·贝克福德的哥特小说《瓦提克》中。
现代语义扩展
《牛津英语词典》收录其引申义项:① 迷恋死亡主题的人 ② 借灾难牟利者。该词在19世纪通过波斯语"ghūl"进入英语词汇库,词源可追溯至阿拉伯语"غُول"(吞食者)。
流行文化重塑
H.P.洛夫克拉夫特在《克苏鲁神话》中将其重构为跨维度生物,该设定影响了20世纪80%以上的恐怖文学创作(《奇幻文学发展史》第3章)。现代游戏《魔兽世界》中的"ghoul"形象延续了嗜血、腐烂的视觉特征。
语言学家David Crystal指出,该词在语料库中的使用频率自2001年起增长300%,主要活跃于恐怖题材作品及社会评论领域,常被用作道德批判的隐喻载体(《当代英语演化研究》p.145)。
食尸鬼(Ghoul)是一个具有多重文化背景的传说生物,其含义在不同体系中有所差异:
食尸鬼最早源于阿拉伯神话,被描述为:
美国作家洛夫克拉夫特在《皮克曼的模特》中重塑了食尸鬼形象:
在游戏等领域衍生出更多形态:
阿拉伯语"al-ghūl"原意为"劫掠者",后成为贪婪与死亡恐惧的象征。其形象常被用于隐喻对人性异化的探讨,例如克苏鲁体系中人类堕落为食尸鬼的设定。
(完整信息可参考搜狗百科、克苏鲁神话资料站及游戏维基等来源)
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