
谜语,哑谜。 元 无名氏 《马陵道》第二折:“饶不饶即便説缘由,好着我猜不着谜头。”
谜头(mí tóu)是汉语灯谜术语中的专有名词,指谜面中用于提示猜射范围或方法的引导性短语。其核心功能是限定谜底属性,引导解谜方向,常见于传统灯谜的谜面开端。
谜头在谜语结构中充当“引子”,通过特定提示词(如“打”“猜”等)表明谜底类型。例如谜面“打一字:半耕半读” 中,“打一字”即为谜头,明确要求谜底为单个汉字,谜底为“讲”(“耕”取半为“耒”,“读”取半为“讠”,合为“讲”)。这一术语在《汉语大词典》中定义为“谜语的引端”。
对象限定型
此类谜头直接划定谜底范畴,降低猜射难度。
方法提示型
此类谜头暗示解谜技巧,提升趣味性。《中华谜语大辞典》指出其作用为“揭示谜法门类”。
谜头形式可追溯至宋代“商谜”游戏。南宋《武林旧事》记载,艺人以“猜诗谜、字谜”为引,通过“打谜”提示词引导观众互动,成为后世谜头的雏形。明清时期,谜头在文人灯谜中定型,并衍生出“射”“猜”等变体。
当代灯谜活动仍沿用谜头规范创作,如央视元宵晚会灯谜“打一成语:电梯(能上能下)”。其权威性已被《现代汉语词典》(第7版)收录,释义为“谜语中指示猜测范围的起始部分”。
例证分析
谜面:打一物——有眼看不见,有口不会张
谜头“打一物”限定谜底为物品,结合描述特征(有眼无用、有口无声),谜底为“针”(针眼非视觉器官,针口非发声器官)。
“谜头”是一个汉语词汇,主要含义如下:
基本定义
“谜头”指谜语或哑谜,特指需要猜测的隐晦表达形式。其中“谜”即谜语,“头”可能引申为谜语的核心或开端,但整体词义更偏向于代指谜题本身。
语境用法
文献出处
该词最早见于元代无名氏的戏剧《马陵道》,现代多用于文学或历史语境,日常使用较少。
发音与结构
拼音为mí tóu,属合成词,由“谜”(谜题)和“头”(开端/核心)组合而成。
“谜头”属于古汉语词汇,现代口语中多用“谜语”“哑谜”等替代。如需引用或研究古典文献(如元曲、明清小说),可重点关注其原始语境意义。
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