
【计】 interactive interface
交互接口(Interactive Interface)指不同系统或组件间实现信息交换与操作控制的连接通道,在计算机科学与电子工程领域具有明确的技术定义。其核心要素包含以下三方面:
双向通信机制
交互接口通过硬件或软件媒介建立双向数据流动,例如USB接口遵循电气特性与信号传输协议(参考:IEEE Standard 1154-1995)。国际标准化组织(ISO)在ISO/IEC 14772标准中定义交互接口需包含输入响应与输出反馈的闭环结构。
协议规范层级
包含物理层(如RS-232接口的电压标准)、数据链路层(如HDMI的TMDS编码)及应用层(如API的函数调用规则)。美国国家标准技术研究院(NIST)在FIPS 183文档中强调协议分层对接口互操作性的关键作用(参考:NIST FIPS PUB 183)。
人机交互维度
在用户界面领域,交互接口特指人与设备间的控制媒介,如触控屏的多点触控协议(参考微软MSDN开发文档。麻省理工学院人机交互实验室2023年研究报告指出,现代交互接口需满足<10ms延迟的实时性要求。
“交互接口”是一个复合词,通常指不同系统、设备或组件之间进行信息交换和互动的连接点或通道。具体拆解如下:
交互
指双向的信息传递与反馈过程,例如用户与软件的操作、设备之间的数据传输。核心特征是双向性和动态响应。
接口
原指硬件连接端口(如USB接口),后延伸为软件或系统中不同模块间的通信规范,例如API(应用程序接口)或用户界面(UI)。
综合解释:
交互接口是允许用户、设备或系统通过特定协议进行双向沟通的媒介。例如:
其核心功能包括输入响应、数据处理、结果反馈,设计时需考虑易用性、效率和兼容性。
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