
【計】 discrete simulation system
disperse; scatter
【計】 dissociaton
【醫】 straggling
【計】 analog system
【化】 analog system
離散模拟系統(Discrete Simulation System)指在離散時間點上對現實系統進行數學建模與計算機仿真的技術體系。其核心是通過狀态變量在離散時間步長的演化,模拟動态系統的行為。以下從漢英詞典角度解析關鍵概念:
離散(Discrete)
指系統狀态僅在不連續的時間點發生變化(如整數時刻),而非連續變化。對應英文術語:
"Discrete: Having separate and distinct values, not continuous."
(來源:IEEE Xplore《系統建模術語标準》)
模拟(Simulation)
通過數學模型複現真實系統的運行過程,英文定義為:
"Simulation: Imitation of the operation of a real-world process over time."
(來源:維基百科"Simulation"詞條)
時間驅動機制
系統狀态按固定時間步長(Time Step)更新,例如:
$$x_{k+1} = f(x_k, u_k)$$
其中 ( x_k ) 為第 ( k ) 步狀态,( u_k ) 為輸入變量。
事件驅動機制
狀态變化由特定事件(如任務到達、設備故障)觸發,常見于排隊系統仿真。
(來源:清華大學出版社《離散事件系統建模與仿真》)
生産線調度、庫存優化(如FlexSim仿真軟件案例)
數據包傳輸延遲分析(NS-3網絡模拟器)
信號燈配時優化(SUMO交通仿真平台)
衛星軌道離散化控制(NASA技術報告Goddard-2020)
Banks, J. Discrete-Event System Simulation. Prentice Hall, 5th ed.
Cassandras, C. G. Introduction to Discrete Event Systems. Springer.
IEEE 1730-2010《分布式仿真标準體系》
(注:鍊接因平台限制未展示,文獻信息可通過學術數據庫檢索驗證)
離散模拟系統是指基于離散事件或狀态變化的系統仿真方法,主要用于模拟狀态僅在特定時間點發生突變的系統。以下是詳細解釋:
離散系統
指系統狀态僅在有限或可數的時間點上發生變化的系統,變化由隨機事件觸發。例如排隊系統中顧客到達或離開的事件。
離散模拟系統
通過建立離散事件模型,模拟系統狀态變化的動态過程。其核心是事件驅動機制,即通過處理事件序列來推進仿真時鐘。
離散模拟系統通常采用以下三類建模方法():
如需進一步了解離散模拟的實現細節或具體案例,可參考來源中的技術文檔及仿真工具教程。
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