
【计】 discrete simulation system
disperse; scatter
【计】 dissociaton
【医】 straggling
【计】 analog system
【化】 analog system
离散模拟系统(Discrete Simulation System)指在离散时间点上对现实系统进行数学建模与计算机仿真的技术体系。其核心是通过状态变量在离散时间步长的演化,模拟动态系统的行为。以下从汉英词典角度解析关键概念:
离散(Discrete)
指系统状态仅在不连续的时间点发生变化(如整数时刻),而非连续变化。对应英文术语:
"Discrete: Having separate and distinct values, not continuous."
(来源:IEEE Xplore《系统建模术语标准》)
模拟(Simulation)
通过数学模型复现真实系统的运行过程,英文定义为:
"Simulation: Imitation of the operation of a real-world process over time."
(来源:维基百科"Simulation"词条)
时间驱动机制
系统状态按固定时间步长(Time Step)更新,例如:
$$x_{k+1} = f(x_k, u_k)$$
其中 ( x_k ) 为第 ( k ) 步状态,( u_k ) 为输入变量。
事件驱动机制
状态变化由特定事件(如任务到达、设备故障)触发,常见于排队系统仿真。
(来源:清华大学出版社《离散事件系统建模与仿真》)
生产线调度、库存优化(如FlexSim仿真软件案例)
数据包传输延迟分析(NS-3网络模拟器)
信号灯配时优化(SUMO交通仿真平台)
卫星轨道离散化控制(NASA技术报告Goddard-2020)
Banks, J. Discrete-Event System Simulation. Prentice Hall, 5th ed.
Cassandras, C. G. Introduction to Discrete Event Systems. Springer.
IEEE 1730-2010《分布式仿真标准体系》
(注:链接因平台限制未展示,文献信息可通过学术数据库检索验证)
离散模拟系统是指基于离散事件或状态变化的系统仿真方法,主要用于模拟状态仅在特定时间点发生突变的系统。以下是详细解释:
离散系统
指系统状态仅在有限或可数的时间点上发生变化的系统,变化由随机事件触发。例如排队系统中顾客到达或离开的事件。
离散模拟系统
通过建立离散事件模型,模拟系统状态变化的动态过程。其核心是事件驱动机制,即通过处理事件序列来推进仿真时钟。
离散模拟系统通常采用以下三类建模方法():
如需进一步了解离散模拟的实现细节或具体案例,可参考来源中的技术文档及仿真工具教程。
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