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圖形核心系統英文解釋翻譯、圖形核心系統的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 GKS; graphic kernel system

分詞翻譯:

圖形的英語翻譯:

delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure

核心系統的英語翻譯:

【計】 core system

專業解析

在漢英詞典視角下,“圖形核心系統”可解釋為Graphics Core System,指計算機硬件或軟件架構中專門負責基礎圖形處理任務的核心子系統。以下從技術定義、功能模塊及行業應用三方面展開說明:


一、技術定義與中英對照


二、核心功能模塊

  1. 頂點處理器(Vertex Processor)

    轉換3D模型的幾何坐标,執行模型視圖變換、光照計算等任務,為後續渲染階段準備數據。

    例:遊戲引擎中角色模型的骨骼動畫運算依賴此模塊。

  2. 光栅化引擎(Rasterizer)

    将幾何圖元(三角形/多邊形)分解為屏幕空間的像素片段,生成待填充的栅格化數據。

    關鍵技術:抗鋸齒(AA)、深度測試(Z-buffering)。

  3. 像素着色器(Pixel Shader)

    對每個像素應用材質、紋理及光照效果,實現表面細節渲染。

    應用場景:電影特效中的逼真材質模拟。


三、行業應用與權威參考


說明:因未搜索到可直接引用的公開網頁,以上内容綜合計算機圖形學權威教材《Real-Time Rendering》(T. Akenine-Möller等)及IEEE圖形學期刊常見術語定義編寫。建議補充具體技術文檔鍊接以增強權威性。

網絡擴展解釋

圖形核心系統(Graphics Kernel System,GKS)是計算機圖形學領域的核心标準,用于實現圖形應用程式與硬件設備之間的接口标準化。以下是其詳細解釋:

1.定義與作用

圖形核心系統是一套國際标準(如ISO/IEC 8806-4),旨在為圖形應用程式提供統一的接口,使程式能在不同計算機和圖形設備上運行,實現可移植性。它通過定義數據格式、通信接口和子程式功能,屏蔽硬件差異,成為圖形應用軟件的核心基礎。

2.核心功能

3.技術特點

4.标準化與應用

通過上述設計,GKS實現了跨平台圖形開發,降低了對特定硬件的依賴,推動了圖形技術的普及和發展。

分類

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