
【計】 device coordinate system
equipment; facility; fixing; fixture; installation
【計】 device; implementor
【化】 equipment
【醫】 equipment; unit
【經】 equipment; facility; installation
【計】 coordinate system
【化】 coordinate system; frame of axes
設備坐标系(Device Coordinate System),在計算機圖形學中,指與特定物理輸出設備(如顯示器屏幕、打印機頁面)直接關聯的坐标系系統。其核心特征和含義如下:
物理性與絕對性:設備坐标系以物理設備的實際可尋址單元(如顯示器的像素點、打印機的打印點)為基本單位。坐标原點(通常為 (0,0) )和軸向(X軸向右,Y軸向下或向上)由設備硬件或驅動程式固定定義,是設備物理空間的絕對參考系。
單位與範圍:坐标單位是設備的最小可尋址單元(Device Unit),對于屏幕顯示器就是像素(Pixel)。坐标範圍由設備的分辨率決定,例如一個分辨率為 1920x1080 的顯示器,其設備坐标系的X軸範圍通常是 [0, 1919],Y軸範圍通常是 [0, 1079](原點在左上角時)。
與用戶坐标系的關系:應用程式通常在用戶坐标系(World Coordinate System)或規範化設備坐标系(Normalized Device Coordinate System, NDC)中定義圖形對象。為了在物理設備上顯示,這些坐标需要通過一系列變換(如視口變換)最終轉換為設備坐标系下的坐标。設備坐标系是圖形渲染管線的最終輸出階段。
應用場景:直接操作屏幕像素(如繪制位圖)、處理與設備分辨率密切相關的圖形輸出、進行精确的硬件級渲染控制時,都需要使用或理解設備坐标系。圖形API(如GDI, DirectX, OpenGL)最終都會将圖形數據映射到設備坐标系進行光栅化。
權威參考來源:
設備坐标系是計算機圖形學和程式開發中用于描述物理設備(如顯示器、打印機)空間位置的基礎概念。以下是綜合多個來源後的詳細解釋:
設備坐标系(Device Coordinate System)是與物理設備直接關聯的坐标系統,通常以像素為單位,用于精确定位顯示區域内的元素位置。其特點是:
對比項 | 設備坐标系 | 邏輯坐标系 |
---|---|---|
坐标方向 | Y軸向下 | Y軸可向上(如MM_LOMETRIC模式) |
單位 | 固定為像素 | 可自定義(毫米、英寸等) |
映射關系 | 直接對應物理設備 | 需通過映射模式轉換為設備坐标 |
典型應用 | 底層圖形輸出、事件處理 | 應用程式邏輯層繪圖 |
在編程中,Windows API或圖形框架(如MFC)會自動處理邏輯坐标到設備坐标的轉換。例如,調用CDC::LineTo()
時使用的邏輯坐标會根據當前映射模式轉換為設備坐标後再繪制。
擴展閱讀:設備坐标系與規格化設備坐标系(NDC)不同,後者是範圍為或[-1,1]的抽象坐标系,用于跨設備标準化圖形數據。
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