
【機】 process monitoring
formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【計】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【經】 program; sequence
sense
【電】 surveillance
在漢英詞典語境中,"程式偵測"對應的英文術語為"program detection"或"process monitoring",指通過預設算法對計算機程式的運行狀态進行實時追蹤與異常識别。該術語包含三個核心維度:
執行監控(Execution Monitoring):通過系統鈎子(hook)技術截獲API調用,如Windows系統使用WMI(Windows Management Instrumentation)接口實現進程活動記錄。該功能可實時顯示内存占用率、CPU利用率等關鍵指标。
**異常識别】(Anomaly Identification):基于特征碼匹配或行為分析算法,檢測可疑進程。微軟惡意軟件防護中心(MMPC)的研究表明,超過83%的惡意程式會僞裝成系統進程,偵測系統需比對數字簽名哈希值。
響應機制(Response Mechanism):發現異常後啟動沙箱隔離或進程終止程式。卡巴斯基實驗室的技術文檔指出,現代偵測系統平均響應時間已縮短至0.5秒内。
在軟件開發領域,該術語還特指調試階段的代碼覆蓋率檢測。根據IEEE 829标準,單元測試需達到90%以上的路徑覆蓋率才算有效偵測。
在編程領域,“程式偵測”指通過代碼或算法識别特定事件、狀态或條件的過程,其核心是實現系統對内外環境的動态感知與響應。以下是綜合多來源的詳細解析:
基本概念
程式偵測(Detection)通過邏輯判斷或事件監聽,主動識别如用戶輸入、數據異常、設備狀态變化等場景。例如:點擊按鈕觸發事件、檢測網絡連接狀态。
技術目的
主要用于異常處理(如程式崩潰時自動恢複)、條件響應(如遊戲角色生命值為零時結束遊戲)、安全監控(如檢測網絡攻擊)。
事件偵測
監聽用戶操作或系統信號,如網頁中的按鈕點擊事件、移動端滑動操作。
條件偵測
通過if
等邏輯語句判斷變量或狀态,例如:
if player_health <= 0:
game_over()# 檢測生命值觸發遊戲結束
異常偵測
使用try-catch
塊捕獲錯誤,防止程式崩潰:
try { readFile(); }
catch (IOException e) { logError(e); }// 異常處理
如需進一步了解具體編程語言中的實現方法,可參考相關開發文檔或教程資源。
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