
【計】 call by address
【計】 A; AD; ADDR; address; ADR; ADRS
transfer
【計】 C; call; calls; invoke
在計算機科學領域,"地址調用"(Call by Address)指程式設計中參數傳遞的一種機制。當函數或子程式通過接收變量的内存地址而非變量值本身來操作數據時,這種參數傳遞方式被定義為地址調用。該機制允許被調用函數直接修改原始變量的存儲内容,與C語言中的指針操作密切相關。
地址調用的核心特征體現在兩個方面:其一,函數參數接收的是變量的内存地址标識符,如C語言中的指針變量;其二,通過解引用運算符(*)可直接訪問目标内存單元。這種機制常見于需要高效處理大型數據結構的場景,例如操作系統内核開發中的内存管理模塊設計[參考來源:《C程式設計語言》K&R著]。
相較于傳值調用(Call by Value),地址調用避免了大規模數據複制的性能損耗。但同時也存在安全隱患,可能因空指針或野指針導緻程式崩潰。在C++語言中,引用參數(&)的語法糖實際上是對地址調用的安全封裝[參考來源:IEEE Computer Society編程規範文檔]。
當前主流的編程教材普遍建議,在采用地址調用時應配合NULL指針檢查和内存有效性驗證,以符合軟件工程的安全性原則。這種參數傳遞方式仍然是系統級編程和硬件驅動開發的基礎支撐技術之一[參考來源:ACM計算機課程綱要]。
"地址調用"在編程中通常指傳址調用(Call by Reference),即通過傳遞變量的内存地址來操作數據的一種函數調用方式。以下是詳細解釋:
與傳值調用的區别
實現方式
需使用指針變量接收地址,通過解引用操作符*
訪問實際數據。例如:
void swap(int *px, int *py) {
int t = *px;// 通過地址獲取值
*px = *py;// 修改地址指向的數據
*py = t;
}
swap
函數時,必須傳遞地址才能修改原始變量值。swap(&a, &b)
)。若需完整代碼示例或擴展應用場景,可參考編程教程中的指針與函數參數章節。
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