
【计】 game theoretic model
【计】 game theory; theory of game
【化】 game theory
【经】 games theory; theory of games
former; matrix; model; mould; pattern
【计】 Cook-Torrance model; GT model GT; MOD; model; mosel
【医】 cast; model; mold; mould; pattern; phantom
【经】 matrices; matrix; model; pattern
对策论(Game Theory)是数学的一个分支,研究理性决策者在冲突或合作情境中的策略互动行为。其核心模型通过数学框架分析多方决策者的最优策略选择及可能结果。以下是关键解析:
指决策主体,可为个人、企业或国家。例如,在“囚徒困境”模型中包含两名犯罪嫌疑人。
参与者可选行动方案集合。如企业定价策略包含“高价”“低价”等选项。
量化策略结果的函数,通常以效用或利润表示。纳什均衡(Nash Equilibrium)即所有参与者均无法单方面提升收益的策略组合。
数学模型示例:
设参与者 $i$ 的收益函数为 $u_i(si, s{-i})$,其中 $si$ 为自身策略,$s{-i}$ 为其他参与者策略。纳什均衡满足:
$$
u_i(si^*, s{-i}^) geq u_i(si, s{-i}^) quad forall s_i
$$
模型类型 | 特点 | 典型应用 |
---|---|---|
合作博弈 | 参与者可缔结约束性协议 | 联盟形成、成本分摊 |
非合作博弈 | 参与者独立决策无强制协议 | 市场竞争、拍卖设计 |
动态博弈 | 行动存在时序依赖 | 多阶段谈判、研发竞赛 |
术语对照表
中文 | 英文 |
---|---|
对策论 | Game Theory |
纳什均衡 | Nash Equilibrium |
收益矩阵 | Payoff Matrix |
混合策略 | Mixed Strategy |
注:本文引用来源包括诺贝尔奖官网(纳什均衡理论)、普林斯顿大学出版社教材、美国国家科学院院刊(PNAS)等权威文献12。
对策论模型(又称博弈论模型)是研究竞争或对抗性决策行为的数学理论框架,属于运筹学的重要分支。以下是其核心内容的详细解释:
对策论模型通过数学方法分析多方参与者(局中人)在竞争环境中的策略选择及其结果。它起源于20世纪30年代对室内游戏(如象棋、扑克)的研究,后扩展至经济学、社会学等领域,用于解释现实中的竞争现象。
对策论模型广泛应用于:
示例:在“齐王赛马”中,齐王与田忌的赢得矩阵$A$展示了不同策略组合下的收益,通过矩阵分析可找到最优策略。
如需进一步了解具体案例或数学推导,可参考来源网页中的详细分析。
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