
【法】 cooling-off period
在汉英词典视角下,“冷却时间”(lěngquè shíjiān)是一个具有多领域应用的术语,其核心含义指特定操作或过程结束后必须等待的间隔时间,之后才能再次执行相同操作。以下是基于不同领域的详细解释:
英文对应词: Cooldown (CD)
定义: 指角色技能、装备或系统功能使用后暂时无法再次使用的强制等待时间。
作用: 平衡游戏机制,防止玩家连续使用强力技能或道具,提升策略性。
例:“大招释放后需等待15秒冷却时间。”
来源参考: 《英汉大词典》(第3版)对“冷却时间”的释义明确关联游戏机制;IGN游戏术语库进一步解释其设计目的(IGN Glossary: Cooldown)。
英文对应词: Cooling Period / Quenching Time
定义: 指材料加工(如金属热处理)、机械运行(如发动机停机)或化学反应后所需的自然散热或稳定时间。
作用: 确保设备安全、材料性能稳定或化学反应充分完成。
例:“热处理后的零件需经历24小时冷却时间以消除内应力。”
来源参考: 《汉英综合大词典》收录该词条的工程释义;ASME(美国机械工程师协会)标准中规定特定设备的冷却周期要求(ASME Boiler and Pressure Vessel Code, Section VIII)。
英文对应词: Cooling-off Period
定义: 指合同签署或消费交易后,法律允许反悔的无责任撤销期限(常见于购房、保险等)。
作用: 保护消费者权益,避免冲动决策。
例:“根据消费者保护法,网购商品享有7天冷却时间。”
来源参考: 牛津法律词典(Oxford Law Dictionary)将“cooling-off period”定义为法定撤销权期限;欧盟《消费者权利指令》第9条明确相关条款(Directive 2011/83/EU, Article 9)。
以上释义综合《英汉大词典》《汉英综合大词典》的规范词条,并援引游戏、工程及法律领域的国际标准与专业文献,确保术语解释的准确性与跨学科适用性。
冷却时间(Cool Down Time,简称CD)是一个多领域通用术语,其核心含义是“使用后需等待的强制间隔时间”,具体解释如下:
冷却时间指在使用特定技能、道具或设备后,必须等待一段时间才能再次使用的间隔。其目的是防止连续使用导致的系统失衡或物理损耗,常见于游戏、工业等领域。
游戏领域
工业领域
在游戏中,冷却时间可通过装备属性(如“缩短技能CD 10%”)或特殊道具调整。工业场景则通过材料科学优化冷却效率,例如模具散热设计。
如需进一步了解具体游戏或工业场景的冷却规则,可查看来源、5、11的完整内容。
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