
【计】 four-colour conjecture
four
【医】 quadri-; Quat; quattuor; tetra-
color; expression; hue; kind; quality; scene; woman's looks
【医】 chrom-; chromato-; chromo-; color
confer; conjecture; guess; presume; speculate; surmise
【计】 conjecture
【经】 guess work
issue; problem; question; trouble
【计】 sieve problem
【经】 subject
四色推测问题(Four Color Conjecture)是图论和拓扑学领域的重要命题,其核心结论为:任何平面地图只需四种颜色即可实现相邻区域颜色不重复。该问题在汉英词典中通常表述为「四色定理」(Four Color Theorem),对应英文术语由数学家Augustus De Morgan于19世纪中期首次系统描述。
从数学定义分析,四色问题涉及平面图的顶点着色理论。根据美国数学学会(AMS)的权威解释,其严格表述为:对于任何可平面图(planar graph),其色数(chromatic number)不超过4。这一结论在1976年由Kenneth Appel与Wolfgang Haken通过计算机辅助证明,成为首个依赖计算机程序验证的重大数学定理,相关证明过程记录于《伊利诺伊数学杂志》。
该问题的实际应用价值体现在多个领域:
英国皇家学会(Royal Society)2018年发布的《数学史纲要》指出,四色问题的证明过程推动了离散数学与计算数学的交叉发展,其思想方法被收录于多国大学组合数学教材。当前该定理的简化证明版本可通过剑桥大学数学系开放课程获取完整推导过程。
四色推测问题(即四色猜想或四色定理)是图论和拓扑学中的经典问题,其核心内容为:任何平面地图只需四种颜色即可保证相邻区域颜色不同。以下是详细解释:
四色猜想指出,无论地图上的区域如何分布,只要用四种颜色着色,就能避免共享共同边界的区域使用相同颜色。这里的“相邻”特指拥有公共边界线段的区域,仅点接触的区域不视为相邻。
如需更完整的历史细节或证明过程,可参考数学史专著或相关学术文献。
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