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結構化系統設計英文解釋翻譯、結構化系統設計的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 structured system design

分詞翻譯:

結構的英語翻譯:

frame; structure; composition; configuration; construction; fabric; mechanism
【計】 frame work
【醫】 constitution; formatio; formation; installation; structure; tcxture

化的英語翻譯:

burn up; change; convert; melt; spend; turn

系統設計的英語翻譯:

【電】 system design

專業解析

結構化系統設計(Structured Systems Design, SSD)是一種系統化的軟件開發方法論,強調通過模塊化、層次化和自頂向下的設計原則,将複雜系統分解為可管理、高内聚低耦合的功能模塊。以下是其核心概念的漢英對照解析:

一、核心定義

  1. 結構化(Structured)

    指采用規範化的步驟和圖形化工具(如數據流圖、結構圖)描述系統邏輯。英文對應"characterized by clear hierarchy and modularity",強調通過分層控制複雜度(Yourdon & Constantine, 1979)。

  2. 系統設計(Systems Design)

    中文指将分析階段的需求轉化為可實現的技術方案;英文"the process of defining architecture, components, and interfaces"(IEEE, 1990),聚焦模塊接口規範與數據結構的物理實現。

二、關鍵特征

三、設計原則

  1. 功能聚合原則

    中文要求"模塊内部元素關聯緊密",英文規範為"maximize functional cohesion within modules"(Stevens et al., 1974)。

  2. 接口最小化

    中英文共同強調"模塊間接口數量與複雜度最小化",稱為"minimizing inter-module coupling"(Constantine, 1968)。

四、應用背景

該方法誕生于1970年代軟件危機時期,旨在解決大型系統開發失控問題。Yourdon和Constantine的經典著作《Structured Design》(1975)首次系統化闡述其理論,成為瀑布模型的核心設計階段支撐(IEEE Computer Society, 1983)。


術語參考來源:

  1. Yourdon, E., & Constantine, L.L. Structured Design: Fundamentals of a Discipline of Computer Program and Systems Design. Prentice Hall, 1979.
  2. IEEE Std 610.12-1990. IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology.
  3. Gane, C., & Sarson, T. Structured Systems Analysis: Tools and Techniques. Prentice Hall, 1979.
  4. Wirth, N. Algorithms + Data Structures = Programs. Prentice Hall, 1976.
  5. Stevens, W.P., et al. "Structured Design." IBM Systems Journal 13(2), 1974.

網絡擴展解釋

結構化系統設計是一種系統化的軟件開發方法,其核心是通過分解複雜系統為模塊化組件,并遵循特定設計原則來提升軟件的可維護性和可擴展性。以下是詳細解釋:


一、定義與起源

結構化系統設計由IBM的Constantine等人在20世紀70年代提出,與結構化分析方法結合使用。它采用自頂向下、逐步求精的設計理念,将系統分解為功能模塊,并通過标準控制結構(順序、選擇、循環)和清晰的接口實現模塊間協作。


二、核心原則

  1. 模塊化
    将系統劃分為獨立的功能模塊,每個模塊僅負責單一任務,例如PLC編程中的溫度控制模塊。模塊需滿足:

    • 高内聚:模塊内部功能緊密相關。
    • 低耦合:模塊間依賴最小化,通過明确定義的接口交互。
  2. 自頂向下分解
    從整體系統出發,逐層細化至具體實現。例如,工業控制系統可分解為主控、溫度控制、報警處理等子模塊。

  3. 結構化控制
    僅使用順序、選擇、循環三種基本結構構建程式,避免複雜邏輯跳轉。


三、實施方法

  1. 設計步驟

    • 根據需求分析繪制數據流圖,轉化為模塊結構圖。
    • 定義模塊接口(輸入/輸出),隱藏内部實現細節。
    • 通過功能塊(如PLC中的FB)實現模塊化編程。
  2. 開發組織形式
    采用主程式員組模式,由主程式員統籌技術,後備程式員協助,管理員處理事務性工作。


四、優勢與應用


五、相關工具與指标


通過上述方法,結構化系統設計能有效管理複雜性,是構建可靠、可擴展軟件系統的經典方法論。

分類

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