
【計】 addressable cursor
approve; but; can; may; need; yet
【計】 ADR
【計】 cursor; tracking symbol
可尋址光标(Addressable Cursor) 是指一種在顯示設備(如計算機屏幕、終端顯示器)上,可以通過程式指令或用戶操作精确定位到屏幕上任意坐标位置的光标。其核心特性在于“可尋址性”,即系統能夠直接訪問和控制光标在屏幕二維空間中的具體位置(通常用行號 row
和列號 column
表示)。
詳細解釋:
“可尋址”的含義:
“光标”的含義:
結合理解:
ESC[<行>;<列>H
或編程接口如 SetCursorPos(x, y)
)将光标直接移動到屏幕上的指定行和列。應用場景舉例:
tput cup <行> <列>
命令(Unix/Linux)或特定的 ANSI 序列可以直接将光标移動到屏幕任意位置進行輸出或編輯。SetCursorPos
)依然提供了對光标(鼠标指針)進行精确坐标定位的能力。權威性說明:
可尋址光标的概念是計算機顯示技術和人機交互領域的基礎知識。其原理和應用在操作系統文檔、終端協議标準(如 VT100、ANSI X3.64)、編程語言庫文檔(如 C/C++ 的 curses
庫、Python 的 curses
模塊)以及計算機圖形學教材中均有詳細闡述。該術語在技術文檔中被廣泛使用且含義明确。來源參考:通用計算機科學知識、操作系統手冊、終端控制協議标準文檔。
“可尋址光标”是計算機或硬件系統中一種可通過特定地址直接定位或控制的光标形式,其核心特性是支持對光标位置或屬性的精準訪問。以下是詳細解釋:
基本定義
光标通常指屏幕上指示操作位置的标記(如文本輸入時的閃爍豎線)。而“可尋址”指可通過内存地址或指令直接訪問或修改目标對象(如寄存器、硬件組件)。結合兩者,“可尋址光标”即允許通過編程指令或地址直接控制其位置、形狀等屬性的光标。
技術實現場景
與不可尋址的區别
不可尋址的光标通常依賴系統自動管理(如文本框内的默認光标),而可尋址光标需開發者顯式指定其行為。例如:
SET_CURSOR(x=10, y=5)
;應用領域
主要用于需要精确控制顯示位置的場景,如:
需注意,現代高級編程中“可尋址光标”概念逐漸被封裝為API(如Console.SetCursorPosition()
),但其底層仍可能依賴尋址機制。
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