
【计】 addressable cursor
approve; but; can; may; need; yet
【计】 ADR
【计】 cursor; tracking symbol
可寻址光标(Addressable Cursor) 是指一种在显示设备(如计算机屏幕、终端显示器)上,可以通过程序指令或用户操作精确定位到屏幕上任意坐标位置的光标。其核心特性在于“可寻址性”,即系统能够直接访问和控制光标在屏幕二维空间中的具体位置(通常用行号 row
和列号 column
表示)。
详细解释:
“可寻址”的含义:
“光标”的含义:
结合理解:
ESC[<行>;<列>H
或编程接口如 SetCursorPos(x, y)
)将光标直接移动到屏幕上的指定行和列。应用场景举例:
tput cup <行> <列>
命令(Unix/Linux)或特定的 ANSI 序列可以直接将光标移动到屏幕任意位置进行输出或编辑。SetCursorPos
)依然提供了对光标(鼠标指针)进行精确坐标定位的能力。权威性说明:
可寻址光标的概念是计算机显示技术和人机交互领域的基础知识。其原理和应用在操作系统文档、终端协议标准(如 VT100、ANSI X3.64)、编程语言库文档(如 C/C++ 的 curses
库、Python 的 curses
模块)以及计算机图形学教材中均有详细阐述。该术语在技术文档中被广泛使用且含义明确。来源参考:通用计算机科学知识、操作系统手册、终端控制协议标准文档。
“可寻址光标”是计算机或硬件系统中一种可通过特定地址直接定位或控制的光标形式,其核心特性是支持对光标位置或属性的精准访问。以下是详细解释:
基本定义
光标通常指屏幕上指示操作位置的标记(如文本输入时的闪烁竖线)。而“可寻址”指可通过内存地址或指令直接访问或修改目标对象(如寄存器、硬件组件)。结合两者,“可寻址光标”即允许通过编程指令或地址直接控制其位置、形状等属性的光标。
技术实现场景
与不可寻址的区别
不可寻址的光标通常依赖系统自动管理(如文本框内的默认光标),而可寻址光标需开发者显式指定其行为。例如:
SET_CURSOR(x=10, y=5)
;应用领域
主要用于需要精确控制显示位置的场景,如:
需注意,现代高级编程中“可寻址光标”概念逐渐被封装为API(如Console.SetCursorPosition()
),但其底层仍可能依赖寻址机制。
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