
【計】 constant workspace
constant; invariable
【計】 C
【化】 constant
【醫】 constant
【經】 constant
【計】 transient area; working area
在計算機體系結構與編程領域中,"常數暫存區"(Constant Buffer)指專用于存儲程式運行期間不可變數據的物理或邏輯存儲區域。該術語對應的英文概念為"constant storage area"或"constant buffer",常見于GPU編程(如DirectX/HLSL)和嵌入式系統設計。
其核心特征包含三個方面:
在編譯器優化層面,常數暫存區的實現涉及靜态内存分配策略。以C語言為例,const限定符修飾的全局變量會被編譯分配至.rodata段,該内存頁在Linux系統中被标記為隻讀屬性。這種設計既符合IEEE 754浮點标準對計算精度的一緻性要求,又能通過硬件級内存保護單元(MPU)提升系統穩定性。
最新應用案例顯示,在Vulkan API規範中,uniform buffer對象通過VkDescriptorType枚舉類型實現常數暫存區的多級抽象,允許開發者在不同着色階段複用常量數據集。這種架構顯著降低了圖形流水線的狀态切換開銷,符合Khronos Group提出的現代圖形API設計範式。
關于"常數暫存區"這個術語,經過檢索驗證後發現存在以下兩種可能性需要區分:
git diff
可對比工作區與暫存區的差異建議使用者:
① 若涉及版本控制,應使用"暫存區(Staging Area)"标準術語
② 若涉及内存管理,需明确區分"常量存儲區"與"暫存區"的不同作用域
③ 檢查是否存在具體上下文中的自定義術語定義
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