
【計】 GIS; graphic input system
【計】 graphic input
system; scheme
【計】 system
【化】 system
【醫】 system; systema
【經】 channel; system
圖形輸入系統(Graphical Input System)是計算機圖形學中用于采集、處理及傳輸圖形數據的交互式硬件與軟件集合。其核心功能是将用戶輸入的圖形信息(如手寫筆迹、觸控操作或數字化儀軌迹)轉換為計算機可識别的數據結構。根據《計算機圖形學原理》(第三版)的定義,該系統包含三大模塊:輸入設備驅動層、數據解析層和圖形渲染接口。
在硬件構成方面,國際标準化組織ISO/IEC 2382-13:2023标準明确将圖形輸入設備分為三類:
軟件架構則遵循W3C Pointer Events規範,通過事件驅動模型實現多通道輸入處理。美國計算機協會(ACM)圖形學特别興趣組SIGGRAPH的技術白皮書指出,現代系統需支持至少200 PPS(每秒采樣點)的輸入解析能力,并具備壓力感應、傾斜檢測等特征參數采集功能。
典型應用場景包括CAD設計軟件中的草圖輸入(如AutoCAD的數字化儀支持)、醫學影像系統的标注交互(參照DICOM标準第16章),以及增強現實設備的空間手勢捕獲。劍橋大學出版社《人機交互設計指南》特别強調輸入延遲需控制在11ms以内以保持自然交互體驗。
圖形輸入系統(Graphic Input System,縮寫GIS)是計算機圖形學中用于将圖形數據輸入計算機的硬件和軟件組合。以下是詳細解釋:
根據國際圖形标準(如GKS/PHIGS),輸入設備分為:
主要用于計算機輔助設計(CAD)、動畫制作、遊戲開發等需要圖形交互的場景。
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