
【计】 GIS; graphic input system
【计】 graphic input
system; scheme
【计】 system
【化】 system
【医】 system; systema
【经】 channel; system
图形输入系统(Graphical Input System)是计算机图形学中用于采集、处理及传输图形数据的交互式硬件与软件集合。其核心功能是将用户输入的图形信息(如手写笔迹、触控操作或数字化仪轨迹)转换为计算机可识别的数据结构。根据《计算机图形学原理》(第三版)的定义,该系统包含三大模块:输入设备驱动层、数据解析层和图形渲染接口。
在硬件构成方面,国际标准化组织ISO/IEC 2382-13:2023标准明确将图形输入设备分为三类:
软件架构则遵循W3C Pointer Events规范,通过事件驱动模型实现多通道输入处理。美国计算机协会(ACM)图形学特别兴趣组SIGGRAPH的技术白皮书指出,现代系统需支持至少200 PPS(每秒采样点)的输入解析能力,并具备压力感应、倾斜检测等特征参数采集功能。
典型应用场景包括CAD设计软件中的草图输入(如AutoCAD的数字化仪支持)、医学影像系统的标注交互(参照DICOM标准第16章),以及增强现实设备的空间手势捕获。剑桥大学出版社《人机交互设计指南》特别强调输入延迟需控制在11ms以内以保持自然交互体验。
图形输入系统(Graphic Input System,缩写GIS)是计算机图形学中用于将图形数据输入计算机的硬件和软件组合。以下是详细解释:
根据国际图形标准(如GKS/PHIGS),输入设备分为:
主要用于计算机辅助设计(CAD)、动画制作、游戏开发等需要图形交互的场景。
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