
【計】 graphic repertoire; graphics library
在計算機科學領域,"圖形庫"(Graphics Library)指一組預編譯的程式模塊集合,用于簡化圖形渲染、圖像處理和可視化任務的開發。其核心功能是為開發者提供标準化的接口(API),抽象底層硬件操作,實現高效圖形輸出。以下是詳細解析:
漢英對照釋義
中文指"用于圖形生成、渲染和處理的軟件工具集合";英文定義為"A collection of routines and protocols that handle rendering 2D/3D graphics to a display device" 。
核心功能分層
類型 | 代表庫 | 應用場景 | 權威參考來源 |
---|---|---|---|
開源跨平台 | OpenGL / WebGL | 遊戲引擎、科學可視化 | Khronos Group官方文檔 |
商業生态 | DirectX 12 | Windows平台遊戲與VR應用 | 微軟開發者網絡(MSDN) |
移動端優化 | Metal (iOS) | iOS/macOS高性能渲染 | Apple開發者文檔 |
AutoCAD使用OpenGL實現三維模型實時渲染,其曲線曲面生成算法基于NURBS數學表達 。
$$ mathbf{C}(u) = frac{sum{i=0}^{n} N{i,p}(u)wimathbf{P}i}{sum{i=0}^{n} N{i,p}(u)w_i} $$
Unity引擎通過DirectX接口調用GPU并行計算,實現全局光照(Global Illumination)效果 。
注:引用來源詳見Khronos Group、Microsoft、Apple開發者平台等權威技術文檔,具體鍊接因平台限制未展示,建議通過官方渠道獲取最新技術規範。
關于“圖形庫”的解釋需要區分兩個易混淆概念:
一、圖形庫(Graphics Library) 指用于計算機圖形渲染和處理的軟件庫,主要用于開發圖形界面、3D建模、遊戲引擎等領域。常見類型包括:
二、圖形數據庫(Graph Database) 屬于NoSQL數據庫的一種,用于存儲實體間關系數據,采用節點(實體)和邊(關系)的數據模型。典型應用場景包括:
兩者的本質區别: • 圖形庫是圖形渲染工具,處理屏幕像素的顯示和交互 • 圖形數據庫是數據存儲系統,專注于關系型數據的快速查詢
特别說明:若您詢問的是編程開發中的圖形庫(如OpenGL),其核心作用是提供圖形渲染接口,通過GPU加速實現複雜視覺效果。這類庫通常包含預置的算法模塊,例如光線追蹤、紋理映射等。
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