
【计】 graphic repertoire; graphics library
在计算机科学领域,"图形库"(Graphics Library)指一组预编译的程序模块集合,用于简化图形渲染、图像处理和可视化任务的开发。其核心功能是为开发者提供标准化的接口(API),抽象底层硬件操作,实现高效图形输出。以下是详细解析:
汉英对照释义
中文指"用于图形生成、渲染和处理的软件工具集合";英文定义为"A collection of routines and protocols that handle rendering 2D/3D graphics to a display device" 。
核心功能分层
类型 | 代表库 | 应用场景 | 权威参考来源 |
---|---|---|---|
开源跨平台 | OpenGL / WebGL | 游戏引擎、科学可视化 | Khronos Group官方文档 |
商业生态 | DirectX 12 | Windows平台游戏与VR应用 | 微软开发者网络(MSDN) |
移动端优化 | Metal (iOS) | iOS/macOS高性能渲染 | Apple开发者文档 |
AutoCAD使用OpenGL实现三维模型实时渲染,其曲线曲面生成算法基于NURBS数学表达 。
$$ mathbf{C}(u) = frac{sum{i=0}^{n} N{i,p}(u)wimathbf{P}i}{sum{i=0}^{n} N{i,p}(u)w_i} $$
Unity引擎通过DirectX接口调用GPU并行计算,实现全局光照(Global Illumination)效果 。
注:引用来源详见Khronos Group、Microsoft、Apple开发者平台等权威技术文档,具体链接因平台限制未展示,建议通过官方渠道获取最新技术规范。
关于“图形库”的解释需要区分两个易混淆概念:
一、图形库(Graphics Library) 指用于计算机图形渲染和处理的软件库,主要用于开发图形界面、3D建模、游戏引擎等领域。常见类型包括:
二、图形数据库(Graph Database) 属于NoSQL数据库的一种,用于存储实体间关系数据,采用节点(实体)和边(关系)的数据模型。典型应用场景包括:
两者的本质区别: • 图形库是图形渲染工具,处理屏幕像素的显示和交互 • 图形数据库是数据存储系统,专注于关系型数据的快速查询
特别说明:若您询问的是编程开发中的图形库(如OpenGL),其核心作用是提供图形渲染接口,通过GPU加速实现复杂视觉效果。这类库通常包含预置的算法模块,例如光线追踪、纹理映射等。
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