圖論計算機算法英文解釋翻譯、圖論計算機算法的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 graph theoretic computer algorithm
分詞翻譯:
圖論的英語翻譯:
【計】 graph theory
計算機算法的英語翻譯:
【計】 computerized algorithm
專業解析
圖論計算機算法是數學與計算機科學交叉領域的核心研究方向,主要研究如何通過離散結構(圖)的數學模型解決實際問題。從漢英詞典角度解析,“圖論”對應英文“Graph Theory”,指以節點(vertex)和邊(edge)構成的網絡結構為研究對象的數學分支;“計算機算法”對應“Computer Algorithms”,特指在計算機上實現的一系列解決圖論問題的步驟化指令。
核心概念與經典算法
- 最短路徑算法:例如Dijkstra算法,用于在加權圖中尋找兩點間的最短路徑,其時間複雜度為$O(|V|)$,適用于交通導航系統。
- 最小生成樹算法:如Kruskal算法,通過貪心策略連接所有節點并保證總權重最小,公式表示為:
$$
T = argmin{E' subseteq E} sum{e in E'} w(e)
$$
- 網絡流算法:Ford-Fulkerson方法解決最大流問題,應用于通信網絡帶寬優化。
應用場景
- 社交網絡分析:通過PageRank算法識别關鍵節點(如Twitter用戶影響力排名)
- 生物信息學:基因調控網絡建模使用鄰接矩陣存儲拓撲關系
- 硬件設計:VLSI電路布線依賴平面圖着色算法
學術參考
- 經典教材《算法導論》(Thomas H. Cormen著)第24章系統闡述圖算法原理
- 美國計算機協會(ACM)期刊收錄的圖神經網絡最新研究成果
- 維基百科圖論條目提供基礎術語标準化定義
網絡擴展解釋
圖論計算機算法是數學與計算機科學的交叉領域,主要研究如何用圖結構(由節點和邊組成)解決實際問題。以下是核心概念和算法的詳細解釋:
一、圖的基本概念
-
圖的定義
圖由頂點(Vertex)集合( V )和邊(Edge)集合( E )構成,記為( G=(V,E) 。
- 有向圖:邊有方向(如社交網絡中的關注關系)。
- 無向圖:邊無方向(如交通路網中的雙向道路)。
- 權重:邊可附加數值,表示距離、成本等。
-
關鍵術語
- 度:節點連接的邊數(無向圖)。
- 入度/出度:有向圖中指向節點和從節點出發的邊數。
- 連通性:若任意兩節點間存在路徑,則為連通圖。
二、經典圖論算法分類
-
圖的遍曆
- 廣度優先搜索(BFS):逐層擴展,適合最短路徑搜索。
- 深度優先搜索(DFS):遞歸深入,用于拓撲排序或連通分量檢測。
-
最短路徑算法
- Dijkstra算法:適用于無負權邊的單源最短路徑。
- Floyd-Warshall算法:計算所有節點對的最短路徑。
- SPFA算法:優化Bellman-Ford,支持負權邊。
-
最小生成樹(MST)
- Kruskal算法:按邊權升序選擇,避免環。
- Prim算法:從節點出發逐步擴展生成樹。
-
網絡流算法
- Ford-Fulkerson:解決最大流問題(如物流網絡優化)。
三、應用場景
- 社交網絡分析:通過圖結構識别社區或關鍵節點。
- 路徑規劃:導航系統中的最短路徑計算。
- 電路設計:最小生成樹用于優化電路布線。
- 推薦系統:基于圖的關系挖掘(如協同過濾)。
四、曆史背景
圖論起源于歐拉對“哥尼斯堡七橋問題”的研究,後發展為計算機科學中解決複雜關系問題的核心工具。現代算法結合數據結構(如鄰接表、優先隊列)進一步提升了效率。
如需更完整的算法實現細節,可參考CSDN技術博客或專業教材。
分類
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