
【計】 fetch time; I-time
adopt; aim at; assume; choose; fetch; get; take
【計】 fetch
【醫】 recipe; superscription
【計】 instruction time
在計算機體系結構中,"取指令時間"(Instruction Fetch Time)指中央處理器(CPU)從内存或指令緩存中讀取一條指令所需的時間周期。該過程是馮·諾依曼架構"讀取-解碼-執行"循環的首個階段,其時間消耗主要由内存訪問延遲、總線傳輸速度和指令預取機制共同決定。
根據《計算機組成與設計:硬件/軟件接口》(David A. Patterson & John L. Hennessy著)的論述,現代處理器通過三級優化縮短取指令時間:
行業數據顯示(IEEE Transactions on Computers Vol.72),采用超标量架構的處理器可将平均取指令時間壓縮至2-3個時鐘周期。該參數直接影響指令級并行度(ILP),是衡量處理器效率的關鍵指标之一。
“取指令時間”是計算機組成原理中的核心概念,指CPU從存儲器中獲取一條指令并完成分析所需的時間。以下是詳細解釋及相關擴展:
取指令時間屬于指令周期的第一階段(取指周期),具體包括:
例如,在51單片機中,一條簡單指令(如MOV A, R1
)的取指時間可能占用1個機器周期,而複雜指令可能需要多個機器周期。
取指令時間是衡量CPU性能的重要指标,其長短與存儲器速度、指令集複雜度及架構設計密切相關。實際應用中需結合具體硬件參數(如主頻、機器周期)綜合分析。
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