
【计】 fetch time; I-time
adopt; aim at; assume; choose; fetch; get; take
【计】 fetch
【医】 recipe; superscription
【计】 instruction time
在计算机体系结构中,"取指令时间"(Instruction Fetch Time)指中央处理器(CPU)从内存或指令缓存中读取一条指令所需的时间周期。该过程是冯·诺依曼架构"读取-解码-执行"循环的首个阶段,其时间消耗主要由内存访问延迟、总线传输速度和指令预取机制共同决定。
根据《计算机组成与设计:硬件/软件接口》(David A. Patterson & John L. Hennessy著)的论述,现代处理器通过三级优化缩短取指令时间:
行业数据显示(IEEE Transactions on Computers Vol.72),采用超标量架构的处理器可将平均取指令时间压缩至2-3个时钟周期。该参数直接影响指令级并行度(ILP),是衡量处理器效率的关键指标之一。
“取指令时间”是计算机组成原理中的核心概念,指CPU从存储器中获取一条指令并完成分析所需的时间。以下是详细解释及相关扩展:
取指令时间属于指令周期的第一阶段(取指周期),具体包括:
例如,在51单片机中,一条简单指令(如MOV A, R1
)的取指时间可能占用1个机器周期,而复杂指令可能需要多个机器周期。
取指令时间是衡量CPU性能的重要指标,其长短与存储器速度、指令集复杂度及架构设计密切相关。实际应用中需结合具体硬件参数(如主频、机器周期)综合分析。
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