爬山算法英文解釋翻譯、爬山算法的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 hill-climbing algorithm
分詞翻譯:
爬的英語翻譯:
climb; crawl; creep; grabble; scramble; shin
山的英語翻譯:
hill; mount; mountain
【醫】 mons
算法的英語翻譯:
algorithm; arithmetic
【計】 ALG; algorithm; D-algorithm; Roth's D-algorithm
【化】 algorithm
【經】 algorithm
專業解析
爬山算法(Hill Climbing Algorithm),在計算機科學和優化領域中,是一種用于尋找給定問題局部最優解的啟發式搜索算法。其名稱和核心思想來源于登山者試圖通過不斷向更高處攀登(即向目标函數值增加的方向移動)來抵達山頂(局部最大值)的比喻。
一、核心定義與原理(中英對照)
- 中文定義: 爬山算法是一種局部搜索算法。它從一個隨機生成的初始解(或候選解)開始,然後在其鄰域(neighborhood)中尋找比當前解更好的解(即目标函數值更大,對于最大化問題;或更小,對于最小化問題)。一旦找到這樣的鄰居解,算法就移動到該解,并重複此過程。當算法達到一個狀态,即在其所有直接鄰居中都無法找到更優的解時,該狀态就被認為是局部最優解(local optimum),算法終止。
- 英文定義: Hill Climbing is alocal search algorithm. It starts with an arbitrary initial solution (or candidate solution) to a problem, then iteratively attempts to find a better solution by making an incremental change to the current solution. It moves to the neighbor solution if that change improves the value of theobjective function (e.g., higher value for maximization problems, lower value for minimization problems). The process repeats until no better neighbors can be found, at which point the algorithm terminates at alocal optimum.
二、算法核心思想與特點
- 貪婪策略: 爬山算法本質上是貪婪算法(Greedy Algorithm) 的一種。它在每一步都選擇當前看來最好的鄰近解,而不考慮該選擇對未來步驟的潛在影響。這種“目光短淺”的特性使其計算效率通常較高,但也可能導緻陷入局部最優而非全局最優(global optimum)。
- 鄰域結構: 算法的性能高度依賴于如何定義解的“鄰域”。鄰域定義了從當前解出發,通過單步操作(如翻轉一個比特、交換兩個元素、微調一個參數等)能夠直接到達的所有其他解的集合。鄰域的大小和結構直接影響搜索的方向和效率。
- 局部最優問題: 這是爬山算法最主要的局限性。一旦算法到達一個局部最優解(該點所有鄰近解都比它差),它就會停止,即使存在全局更優的解位于搜索空間的其他區域。算法無法逃脫局部最優的“盆地”。
- 變體改進: 為了克服局部最優問題,研究者提出了多種爬山算法的變體:
- 隨機重啟爬山(Stochastic Hill Climbing):允許以一定概率接受不比當前解好的鄰居(有助于跳出局部最優)。
- 隨機爬山(Random-Restart Hill Climbing):多次從不同的隨機初始點運行爬山算法,選擇其中最好的結果作為最終解。
- 模拟退火(Simulated Annealing):在早期階段允許接受“壞”的移動(以一定概率),隨着“溫度”降低,逐漸減少接受壞移動的概率,理論上能收斂到全局最優解。
三、典型應用場景
爬山算法因其簡單和易于實現,被廣泛應用于求解各種組合優化和連續優化問題,尤其是在問題空間巨大且精确求解(如窮舉)不可行時:
- 人工智能問題求解: 如解決N皇後問題、八數碼問題、調度問題等。
- 機器學習模型訓練: 用于優化神經網絡的權重(盡管梯度下降更常用)、調整模型超參數等。
- 運籌學與路徑規劃: 如旅行商問題(TSP)的近似求解(需結合特定鄰域操作如2-opt)。
- 工程設計優化: 在約束條件下尋找設計參數(如形狀、尺寸、材料)的最佳組合以最大化性能或最小化成本。
權威參考來源:
- Wikipedia - Hill Climbing: 提供了算法的基本描述、流程、優缺點和變體。 (https://en.wikipedia.org/wiki/Hill_climbing)
- GeeksforGeeks - Introduction to Hill Climbing | Artificial Intelligence: 詳細解釋了算法概念、特點、類型(簡單、最陡上升、隨機)和示例。 (https://www.geeksforgeeks.org/introduction-hill-climbing-artificial-intelligence/)
- Stanford University - CS221: Artificial Intelligence: Principles and Techniques - Hill Climbing: 課程材料中關于局部搜索和爬山算法的講解(需在課程網站内查找相關章節)。 (https://stanford-cs221.github.io/spring2020/)
網絡擴展解釋
爬山算法(Hill Climbing Algorithm)是一種基于局部搜索的優化算法,常用于解決數學、計算機科學和工程中的最優化問題。其核心思想類似于登山者試圖通過逐步移動到達山頂的過程。
核心原理
-
從初始解出發
隨機選擇一個初始解作為當前解,計算其目标函數值(如成本、收益等)。
-
疊代改進
每次在當前解的“鄰近解”中尋找比當前解更優的解(例如目标函數值更大或更小),并移動到該解。若沒有更優的鄰近解,則停止。
-
終止條件
當達到局部最優解(即所有鄰近解都不優于當前解)時,算法結束。
特點與局限性
改進方法
- 隨機重啟爬山法:多次隨機選擇初始解,增加找到全局最優的概率。
- 模拟退火:允許偶爾接受較差的解,以跳出局部最優。
- 隨機變異:引入隨機擾動擴展搜索範圍。
應用場景
- 組合優化:如旅行商問題(TSP)的近似解。
- 機器學習:參數調優、神經網絡訓練。
- 調度問題:資源分配、任務排序優化。
示例公式
若目标函數為最大化$f(x)$,算法每一步選擇滿足$f(x') > f(x)$的鄰近解$x'$,直到無改進可能。數學表達為:
$$
x{n+1} = argmax{x' in text{Neighbors}(x_n)} f(x')
$$
該算法適合快速求解但需權衡解的質量與計算成本,複雜問題常需結合其他優化方法。
分類
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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