爬山算法英文解释翻译、爬山算法的近义词、反义词、例句
英语翻译:
【计】 hill-climbing algorithm
分词翻译:
爬的英语翻译:
climb; crawl; creep; grabble; scramble; shin
山的英语翻译:
hill; mount; mountain
【医】 mons
算法的英语翻译:
algorithm; arithmetic
【计】 ALG; algorithm; D-algorithm; Roth's D-algorithm
【化】 algorithm
【经】 algorithm
专业解析
爬山算法(Hill Climbing Algorithm),在计算机科学和优化领域中,是一种用于寻找给定问题局部最优解的启发式搜索算法。其名称和核心思想来源于登山者试图通过不断向更高处攀登(即向目标函数值增加的方向移动)来抵达山顶(局部最大值)的比喻。
一、核心定义与原理(中英对照)
- 中文定义: 爬山算法是一种局部搜索算法。它从一个随机生成的初始解(或候选解)开始,然后在其邻域(neighborhood)中寻找比当前解更好的解(即目标函数值更大,对于最大化问题;或更小,对于最小化问题)。一旦找到这样的邻居解,算法就移动到该解,并重复此过程。当算法达到一个状态,即在其所有直接邻居中都无法找到更优的解时,该状态就被认为是局部最优解(local optimum),算法终止。
- 英文定义: Hill Climbing is alocal search algorithm. It starts with an arbitrary initial solution (or candidate solution) to a problem, then iteratively attempts to find a better solution by making an incremental change to the current solution. It moves to the neighbor solution if that change improves the value of theobjective function (e.g., higher value for maximization problems, lower value for minimization problems). The process repeats until no better neighbors can be found, at which point the algorithm terminates at alocal optimum.
二、算法核心思想与特点
- 贪婪策略: 爬山算法本质上是贪婪算法(Greedy Algorithm) 的一种。它在每一步都选择当前看来最好的邻近解,而不考虑该选择对未来步骤的潜在影响。这种“目光短浅”的特性使其计算效率通常较高,但也可能导致陷入局部最优而非全局最优(global optimum)。
- 邻域结构: 算法的性能高度依赖于如何定义解的“邻域”。邻域定义了从当前解出发,通过单步操作(如翻转一个比特、交换两个元素、微调一个参数等)能够直接到达的所有其他解的集合。邻域的大小和结构直接影响搜索的方向和效率。
- 局部最优问题: 这是爬山算法最主要的局限性。一旦算法到达一个局部最优解(该点所有邻近解都比它差),它就会停止,即使存在全局更优的解位于搜索空间的其他区域。算法无法逃脱局部最优的“盆地”。
- 变体改进: 为了克服局部最优问题,研究者提出了多种爬山算法的变体:
- 随机重启爬山(Stochastic Hill Climbing):允许以一定概率接受不比当前解好的邻居(有助于跳出局部最优)。
- 随机爬山(Random-Restart Hill Climbing):多次从不同的随机初始点运行爬山算法,选择其中最好的结果作为最终解。
- 模拟退火(Simulated Annealing):在早期阶段允许接受“坏”的移动(以一定概率),随着“温度”降低,逐渐减少接受坏移动的概率,理论上能收敛到全局最优解。
三、典型应用场景
爬山算法因其简单和易于实现,被广泛应用于求解各种组合优化和连续优化问题,尤其是在问题空间巨大且精确求解(如穷举)不可行时:
- 人工智能问题求解: 如解决N皇后问题、八数码问题、调度问题等。
- 机器学习模型训练: 用于优化神经网络的权重(尽管梯度下降更常用)、调整模型超参数等。
- 运筹学与路径规划: 如旅行商问题(TSP)的近似求解(需结合特定邻域操作如2-opt)。
- 工程设计优化: 在约束条件下寻找设计参数(如形状、尺寸、材料)的最佳组合以最大化性能或最小化成本。
权威参考来源:
- Wikipedia - Hill Climbing: 提供了算法的基本描述、流程、优缺点和变体。 (https://en.wikipedia.org/wiki/Hill_climbing)
- GeeksforGeeks - Introduction to Hill Climbing | Artificial Intelligence: 详细解释了算法概念、特点、类型(简单、最陡上升、随机)和示例。 (https://www.geeksforgeeks.org/introduction-hill-climbing-artificial-intelligence/)
- Stanford University - CS221: Artificial Intelligence: Principles and Techniques - Hill Climbing: 课程材料中关于局部搜索和爬山算法的讲解(需在课程网站内查找相关章节)。 (https://stanford-cs221.github.io/spring2020/)
网络扩展解释
爬山算法(Hill Climbing Algorithm)是一种基于局部搜索的优化算法,常用于解决数学、计算机科学和工程中的最优化问题。其核心思想类似于登山者试图通过逐步移动到达山顶的过程。
核心原理
-
从初始解出发
随机选择一个初始解作为当前解,计算其目标函数值(如成本、收益等)。
-
迭代改进
每次在当前解的“邻近解”中寻找比当前解更优的解(例如目标函数值更大或更小),并移动到该解。若没有更优的邻近解,则停止。
-
终止条件
当达到局部最优解(即所有邻近解都不优于当前解)时,算法结束。
特点与局限性
改进方法
- 随机重启爬山法:多次随机选择初始解,增加找到全局最优的概率。
- 模拟退火:允许偶尔接受较差的解,以跳出局部最优。
- 随机变异:引入随机扰动扩展搜索范围。
应用场景
- 组合优化:如旅行商问题(TSP)的近似解。
- 机器学习:参数调优、神经网络训练。
- 调度问题:资源分配、任务排序优化。
示例公式
若目标函数为最大化$f(x)$,算法每一步选择满足$f(x') > f(x)$的邻近解$x'$,直到无改进可能。数学表达为:
$$
x{n+1} = argmax{x' in text{Neighbors}(x_n)} f(x')
$$
该算法适合快速求解但需权衡解的质量与计算成本,复杂问题常需结合其他优化方法。
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