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統一博弈樹英文解釋翻譯、統一博弈樹的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 uniform game tree

分詞翻譯:

統一的英語翻譯:

consolidate; integrate; unification; unify; unite
【醫】 unification
【經】 unity

博弈樹的英語翻譯:

【計】 game tree
【化】 game tree

專業解析

在博弈論框架下,"統一博弈樹"(Unified Game Tree)指以規範化樹狀結構系統呈現多方決策過程的數學模型。該術語對應英語"Unified Game Tree",由三要素構成:決策節點、行動分支和收益函數,其數學表達式可表示為: $$ G = (P, A, mathcal{H}, iota, sigma, u) $$ 其中P代表參與者集合,A為行動空間,$mathcal{H}$記錄曆史路徑,ι表示行動者映射,σ為策略組合,u是效用函數體系。

國際權威期刊《Journal of Economic Theory》指出,統一博弈樹的核心價值在于建立标準化分析框架,通過離散型樹狀網絡整合不完全信息博弈與動态博弈模型。其層級節點系統可完整記錄各參與者的信息集,實現從初始決策點到終局收益的全路徑可視化推演。

牛津大學博弈論研究中心将這一模型的應用領域劃分為:人工智能決策算法優化、國際政治談判策略分析、金融市場多空博弈模拟三大模塊。其中在AlphaGo等人工智能系統中,統一博弈樹通過蒙特卡洛樹搜索算法實現了超過人類頂尖棋手的決策能力。

根據劍橋大學出版社《博弈論基礎》教材,構建有效博弈樹需遵循三條原則:完整性(涵蓋所有可能行動序列)、排他性(每個節點對應唯一曆史路徑)、可計算性(收益函數具備量化評估機制)。這種結構化的表達方式大幅提升了複雜博弈場景的解析效率。

網絡擴展解釋

"統一博弈樹"這一術語在現有資料中并未被明确提及,但可以結合"博弈樹"的核心概念進行綜合解釋。以下從定義、結構特點及應用場景三個方面展開分析:

一、博弈樹的基本定義

博弈樹是動态博弈的圖形化表達工具,用于描述參與者按行動順序展開的決策路徑。其核心元素包括:

  1. 節點:分為決策結(參與者行動點)和終點結(博弈結果)。
  2. 枝:連接節點的路徑,代表參與者的具體行動選擇。
  3. 信息集:同一參與者決策結的集合,表明決策時的不完全信息狀态(如棋類遊戲中對手的隱藏策略)。

二、博弈樹的結構特性

  1. 交替決策層級:博弈樹中"或"節點(本方決策)與"與"節點(對方決策)逐層交替出現,形成決策權的輪轉結構。
  2. 終局判定規則:本方獲勝的終局為可解節點,對方獲勝則為不可解節點,這一特性常用于人工智能的勝負判斷算法。
  3. 有限信息表達:通過信息集處理不完全信息場景,例如撲克遊戲中對手未公開的手牌狀态。

三、應用場景與擴展

  1. 決策分析:在金融投資領域模拟市場參與者策略(如股票買賣時機選擇)。
  2. 人工智能:用于棋類遊戲算法(如AlphaGo的蒙特卡洛樹搜索)和戰争模拟中的策略推演。
  3. 跨領域建模:在經濟學、計算機科學中構建标準化決策框架,可能對應"統一"的含義,即通過統一結構描述不同博弈場景。

注意:當前搜索結果中未發現"統一博弈樹"的獨立定義,推測可能是對博弈樹标準化模型或跨領域統一應用的表述。如需更專業定義,建議查閱博弈論權威文獻。

分類

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